MOBA類型面臨著挑戰的時代,Dota 2和英雄聯盟(League of Legends)遇到困難的行業巨頭。由Valve開發的Dota 2越來越多地成為一種利基產品,在東歐尤其受歡迎,而Riot Games則努力振興英雄聯盟(League League of Legends),這一遊戲似乎處於暮光之年。
在這些鬥爭中,加雷納(Garena)宣布了新英雄的複興,這是一個曾在2010年代初與這些巨頭競爭的MOBA,但後來被關閉。該遊戲正在新引擎上進行重建,並且發布的預告片看起來很有希望,引發了一些興奮。但是,現在還為時過早。
一個主要問題是,新的英雄是十多年前重新發布現場服務的遊戲。 MOBA類型失去了主流吸引力,許多玩家將重點轉移到了新的遊戲趨勢和平台上。
此外,Garena在支持項目和電子競技計劃中的往績經常受到質疑。如果Garena真正相信新英雄的潛力,為什麼首先關閉它?這引起了對公司對遊戲長期成功的承諾的懷疑。
另一個問題是選擇遊戲發布的平台。 Newerth的英雄將在Igames平台上發布,該平台部分被眾籌。這個決定提出了一個問題:為什麼不蒸?在當今的遊戲景觀中,不在Valve的平台上推出遊戲可能會大大限制其覆蓋範圍和潛在的受眾。
圖片:igames.com
這些因素將新的英雄定位為可能只是一個能夠有機增長但面臨重大障礙的另一個利基項目。從積極的角度來看,該遊戲的時間表清晰,預計一年之內就會發行。