Le genre MOBA fait face à des moments difficiles, avec des géants de l'industrie comme Dota 2 et League of Legends rencontrant des difficultés. Dota 2, développé par Valve, devient de plus en plus un produit de niche, particulièrement populaire en Europe de l'Est, tandis que Riot Games a du mal à revitaliser League of Legends, un jeu qui semble être au crépuscule.
Au milieu de ces difficultés, Garena a annoncé le renouveau des héros de Newerth, un MOBA qui a autrefois rivalisé avec ces géants au début des années 2010, mais a ensuite été fermé. Le jeu est reconstruit sur un nouveau moteur, et la bande-annonce publiée semble prometteuse, provoquant une certaine excitation. Cependant, il est trop tôt pour célébrer.
Une préoccupation majeure est que Heroes of Newerth est une réédition d'un jeu en direct d'il y a plus d'une décennie. Le genre MOBA a perdu son attrait grand public, et de nombreux joueurs se sont concentrés sur les nouvelles tendances et plateformes de jeu.
De plus, les antécédents de Garena avec des projets de soutien et des initiatives esports ont souvent été remis en question. Si Garena croyait vraiment au potentiel des héros de Newerth, pourquoi a-t-il été fermé en premier lieu? Cela soulève des doutes quant à l'engagement de l'entreprise envers le succès à long terme du jeu.
Un autre problème est le choix de la plate-forme pour le lancement du jeu. Heroes of Newerth devrait sortir sur la plate-forme Igames, qui est partiellement financée par le financement. Cette décision soulève la question: pourquoi pas la vapeur? Dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, le lancement d'un jeu sans être sur la plate-forme de Valve peut limiter considérablement sa portée et son public potentiel.
Image: igames.com
Ces facteurs positionnent les héros de Newerth comme potentiellement juste un autre projet de niche, capable d'une croissance organique mais confronté à des obstacles importants. Sur une note positive, le jeu a un calendrier clair, avec une sortie prévue dans un délai d'un an.