Moba Genre သည်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရပြီး Dota 2 နှင့် Legends Legends ကဲ့သို့သောစက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ အဆို့ရှင်မှတီထွင်ခဲ့သော Dota 2 သည်အဆို့ရှင်အထူးသဖြင့်အရှေ့ဥရောပတွင်အထူးသဖြင့်လူကြိုက်များလာပြီး,
ဤရုန်းကန်မှုများကြားတွင် Garena သည် 2010 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဤကုမ္ပဏီကြီးများအပြိုင်အဆိုင်များပြားလာသော်လည်းနောက်ပိုင်းတွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကိုအင်ဂျင်အသစ်တခုကိုပြန်လည်တည်ဆောက်နေပြီးထုတ်ပြန်တဲ့နောက်တွဲယာဉ်ဟာစိတ်အားထက်သန်မှုကိုကြည့်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပြုစုပျိုးထောင်ပေးတယ်။ သို့သော်ဆင်နွှဲရန်စောလွန်းသေးသည်။
အဓိကစိုးရိမ်ပူပန်မှုတစ်ခုမှာ Newerth ၏သူရဲကောင်းများမှာလွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကမှတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းကိုပြန်လည်ထုတ်လွှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ Moba Genre သည်အဓိကအယူခံဝင်မှုပျောက်ဆုံးသွားပြီးကစားသမားများစွာသည်ဂိမ်းလမ်းကြောင်းအသစ်များနှင့်ပလက်ဖောင်းများသို့အာရုံစိုက်လာကြသည်။
ထို့အပြင် Golena ၏ပံ့ပိုးမှုစီမံကိန်းများနှင့် esports signiative များနှင့်အတူဂယ်လီနာ၏မှတ်တမ်းကိုမကြာခဏမေးခွန်းထုတ်လေ့ရှိသည်။ အကယ်. Garena သည်အသစ်၏သူရဲကောင်းများ၏အလားအလာကိုအမှန်တကယ်ယုံကြည်သည်ဆိုပါကအဘယ်ကြောင့်ပထမ ဦး ဆုံးအနေဖြင့်ပိတ်ပစ်ခဲ့သနည်း။ ဤသည်ဂိမ်း၏ရေရှည်အောင်မြင်မှုအပေါ်ကုမ္ပဏီ၏ကတိကဝတ်နှင့် ပတ်သက်. သံသယများပေါ်ပေါက်လာသည်။
နောက်ထပ်ပြ issue နာတစ်ခုမှာဂိမ်းပစ်လွှတ်မှုအတွက်ပလက်ဖောင်းရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ Newerth ၏သူရဲကောင်းများသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုဆန့်ကျင်သော igamate platform တွင်ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်အဘယ်ကြောင့်ရေနွေးငွေ့မဟုတ်သနည်းဟူသောမေးခွန်းကိုတောင်းပန်သည်။ ယနေ့ဂိမ်းရှုခင်းတွင်အဆို့ရှင်၏ပလက်ဖောင်းတွင်မဖြစ်ဘဲဂိမ်းတစ်ခုစတင်ခြင်းသည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့်ပရိသတ်များကိုသိသိသာသာကန့်သတ်နိုင်သည်။
Image: igamesk.com
ဤအချက်များသည်သူရဲကောင်းများအားသူရဲကောင်းများကိုအလားအလာရှိသောအခြားနယ်ပယ်စီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်သကဲ့သို့အော်ဂဲနစ်တိုးတက်မှုနှုန်းရှိသော်လည်းသိသာထင်ရှားသောအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ အပြုသဘောဆောင်တဲ့မှတ်စုတစ်ခုမှာဒီဂိမ်းဟာတစ်နှစ်အတွင်းမျှော်လင့်ထားသည့်အချိန်ဇယားကိုရှင်းလင်းသောအချိန်ဇယားရှိသည်။