Il genere MOBA sta affrontando tempi difficili, con giganti del settore come Dota 2 e League of Legends che hanno difficoltà. Dota 2, sviluppato da Valve, sta diventando sempre più un prodotto di nicchia, particolarmente popolare nell'Europa orientale, mentre i giochi antisommossa lottano per rivitalizzare la League of Legends, un gioco che sembra essere nei suoi anni di crepuscolo.
Tra queste lotte, Garena ha annunciato il risveglio di Heroes of Newerth, un MOBA che una volta ha rivaleggiato con questi giganti nei primi anni del 2010, ma in seguito è stato chiuso. Il gioco viene ricostruito su un nuovo motore e il trailer rilasciato sembra promettente, scatenando un po 'di eccitazione. Tuttavia, è troppo presto per festeggiare.
Una delle principali preoccupazioni è che Heroes of Newerth sia una riedizione di un gioco dal vivo di oltre un decennio fa. Il genere MOBA ha perso il suo fascino mainstream e molti giocatori hanno spostato la loro attenzione su nuove tendenze e piattaforme di gioco.
Inoltre, il track record di Garena con progetti di supporto e iniziative di eSports è stata spesso messa in discussione. Se Garena credeva veramente nel potenziale degli eroi di Newerth, perché è stato chiuso in primo luogo? Ciò solleva dubbi sull'impegno dell'azienda per il successo a lungo termine del gioco.
Un altro problema è la scelta della piattaforma per il lancio del gioco. Heroes of Newerth uscirà sulla piattaforma IGAMES, che è parzialmente crowdfund. Questa decisione pone la domanda: perché non vapore? Nel panorama dei giochi di oggi, il lancio di un gioco senza essere sulla piattaforma di Valve può limitare in modo significativo la sua portata e il suo potenziale pubblico.
Immagine: igames.com
Questi fattori posizionano gli eroi di Newerth come potenzialmente solo un altro progetto di nicchia, capace di crescita organica ma di fronte a ostacoli significativi. Su una nota positiva, il gioco ha una sequenza temporale chiara, con una versione prevista entro un anno.