ประเภท MOBA กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทายด้วยยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น DOTA 2 และ League of Legends ประสบปัญหา DOTA 2 พัฒนาโดย Valve กำลังกลายเป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ได้รับความนิยมในยุโรปตะวันออกในขณะที่เกม Riot Games พยายามที่จะฟื้นฟู League of Legends ซึ่งเป็นเกมที่ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงสองปีที่ผ่านมา
ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ Garena ได้ประกาศการฟื้นฟู Heroes of Newerth ซึ่งเป็น MOBA ที่ครั้งหนึ่งเคยแข่งขันกับยักษ์ใหญ่เหล่านี้ในช่วงต้นปี 2010 แต่ต่อมาก็ปิดตัวลง เกมดังกล่าวกำลังถูกสร้างขึ้นใหม่ในเอ็นจิ้นใหม่และรถพ่วงที่เปิดตัวดูมีแนวโน้มทำให้เกิดความตื่นเต้น อย่างไรก็ตามมันเร็วเกินไปที่จะเฉลิมฉลอง
ข้อกังวลสำคัญอย่างหนึ่งคือ Heroes of Newerth เป็นการเปิดตัวเกมบริการสดอีกครั้งจากกว่าทศวรรษที่ผ่านมา ประเภท MOBA ได้สูญเสียการอุทธรณ์หลักและผู้เล่นหลายคนได้เปลี่ยนโฟกัสไปสู่แนวโน้มการเล่นเกมและแพลตฟอร์มใหม่
นอกจากนี้บันทึกการติดตามของ Garena ด้วยโครงการสนับสนุนและโครงการ Esports มักถูกสอบสวน ถ้า Garena เชื่ออย่างแท้จริงในศักยภาพของฮีโร่ของ Newerth ทำไมมันถึงปิดตัวลงในตอนแรก? สิ่งนี้ทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับความมุ่งมั่นของ บริษัท ต่อความสำเร็จในระยะยาวของเกม
ปัญหาอีกประการหนึ่งคือตัวเลือกแพลตฟอร์มสำหรับการเปิดตัวเกม Heroes of Newerth ได้รับการปล่อยตัวบนแพลตฟอร์ม Igames ซึ่งมีการระดมทุนบางส่วน การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้เกิดคำถาม: ทำไมไม่ไอน้ำ? ในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้การเปิดตัวเกมโดยไม่ต้องอยู่บนแพลตฟอร์มของ Valve สามารถ จำกัด การเข้าถึงและผู้ชมที่มีศักยภาพได้อย่างมีนัยสำคัญ
รูปภาพ: igames.com
ปัจจัยเหล่านี้วางตำแหน่งฮีโร่ของใหม่ที่อาจเป็นเพียงโครงการเฉพาะอีกโครงการหนึ่งที่สามารถเติบโตได้แบบอินทรีย์ แต่ต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญ ในบันทึกบวกเกมมีระยะเวลาที่ชัดเจนโดยมีการเปิดตัวที่คาดหวังภายในหนึ่งปี