MOBA türü, Dota 2 ve League of Legends gibi endüstri devlerinin zorluklar yaşadığı zorlu zamanlarla karşı karşıya. Valve tarafından geliştirilen Dota 2, özellikle Doğu Avrupa'da popüler olan giderek daha niş bir ürün haline geliyor, Riot Games ise alacakaranlık yıllarında görünen bir oyun olan Ligi Ligi'ni canlandırmak için mücadele ediyor.
Bu mücadelelerin ortasında Garena, bir zamanlar 2010'ların başında bu devlere rakip olan ancak daha sonra kapatılan bir MOBA olan Newerth Kahramanlarının canlandığını duyurdu. Oyun yeni bir motorda yeniden inşa ediliyor ve yayınlanan fragman umut verici görünüyor ve biraz heyecan yaratıyor. Ancak, kutlamak için henüz çok erken.
En önemli endişeler, Newerth Kahramanları, on yıldan uzun bir süre önce bir canlı hizmet oyununun yeniden yayınlanmasıdır. MOBA türü ana akım çekiciliğini kaybetti ve birçok oyuncu odağını daha yeni oyun trendlerine ve platformlarına kaydırdı.
Buna ek olarak, Garena'nın destekleyici projeler ve eSpor girişimleri ile sicili sıklıkla sorgulanmıştır. Garena gerçekten Newerth kahramanlarının potansiyeline inanırsa, neden ilk etapta kapatıldı? Bu, şirketin oyunun uzun vadeli başarısına olan bağlılığı hakkında şüpheler doğurur.
Başka bir sorun, oyunun lansmanı için platform seçimidir. Heroes of Newerth, kısmen crowdfunded olan Igames platformunda yayınlanacak. Bu karar şu soruyu akla getiriyor: Neden buhar olmasın? Bugünün oyun manzarasında, Valve'in platformunda olmadan bir oyun başlatmak erişimini ve potansiyel kitleyi önemli ölçüde sınırlayabilir.
Resim: Igames.com
Bu faktörler, Newerth kahramanlarını potansiyel olarak sadece başka bir niş projesi olarak konumlandırır, ancak organik büyüme yeteneğine sahiptir, ancak önemli engellerle karşı karşıyadır. Olumlu bir notta, oyunun bir yıl içinde beklenen bir sürümü olan açık bir zaman çizelgesi var.