
關於漫威英雄大亂鬥在PC平台的競技排名系統,近日浮現了新發現,揭露令人驚訝的分布模式。所有玩家在達到帳號等級10後,都會自動獲得青銅3階級,隨後才開始他們的排名進程。
解析階級分布落差
與一般採用平衡鐘形曲線分布的主流競技遊戲不同,漫威英雄大亂鬥在青銅3階級出現驚人的堆積現象。該階級玩家數量達到青銅2階級的四倍之多,顯示進階設計可能存在系統性問題。
現行排名結構似乎缺乏其他遊戲中常見的自然上升動力——在那些遊戲中,早期勝場能為玩家提供直達黃金等中階段的強勁動能。相對地,玩家參與排名對戰的意願卻意外低迷。
對漫威英雄大亂鬥的影響
此扭曲分布對遊戲的競技吸引力提出重要質疑,可能原因包括:
- 晉級所需 grind 門檻過高
- 缺乏具吸引力的階級獎勵
- 配對系統設計存在根本缺陷
對網易而言,這些統計數據正是玩家參與排名生態的早期警訊。若未及時調整,可能影響遊戲的長期競技健康度與玩家留存率。
