
Neue Einblicke in das Competitive-Rangsystem von Marvel Rivals auf dem PC sind aufgetaucht und zeigen überraschende Verteilungsmuster. Wenn Spieler Account-Level 10 erreichen, erhalten sie automatisch den Bronze-3-Status, bevor sie ihren Rangfortschritt beginnen.
Aufschlüsselung der Rangunterschiede
Im Gegensatz zu typischen Competitive-Titeln, bei denen die Rangverteilung einer ausgewogenen Glockenkurve folgt, zeigt Marvel Rivals eine auffällige Anhäufung in Bronze 3. Diese Stufe enthält viermal so viele Spieler wie Bronze 2, was auf potenzielle systemische Probleme im Fortschrittsdesign hindeutet.
Die aktuelle Rangstruktur scheint den natürlichen Aufwärtstrend zu vermissen, der in anderen Spielen zu beobachten ist, wo frühe Siege einen erheblichen Schwung in Richtung mittlerer Ränge wie Gold verleihen. Stattdessen scheint die Beteiligung der Spieler an Ranglistenspielen überraschend gering.
Was dies für Marvel Rivals bedeutet
Diese verzerrte Verteilung wirft wichtige Fragen zur Wettbewerbsattraktivität des Spiels auf. Mögliche Erklärungen sind:
- Übermäßige Grind-Anforderungen für den Fortschritt
- Fehlen bedeutender Rangbelohnungen
- Grundlegende Probleme im Matchmaking-Design
Für NetEase dienen diese Statistiken als frühe Warnsignale bezüglich der Spielerbeteiligung am Ranglistensystem. Ohne Anpassungen könnte dies die langfristige Wettbewerbsgesundheit des Spiels und die Spielerbindung beeinträchtigen.
