流放2更新2.0.1.1:明顯的最終遊戲改進和錯誤修複
Grinding Gear Games(GGG)已宣布在更新2.0.1.1中宣布“流放2號”的實質性變化,並定於本周晚些時候發布。此更新直接解決了在早期訪問期間收集的播放器反饋,重點是影響最終遊戲體驗的關鍵領域。
該更新解決了幾個關鍵問題,包括對最終遊戲映射,聯盟機械,巔峰老板相遇和項目平衡的改進。 GGG在沒有重大的遊戲大修的情況下優先考慮快速改進。
更新2.0.1.1 :中的密鑰增強功能
- 最終遊戲映射大修:期望對怪物密度,胸部產卵和魔法相遇的平衡調整。丟失的塔地圖已完全重新設計,並引入了四個新的塔樓變體,即高山山脊,沉沒的尖頂,虛張聲勢和台麵。
- 聯盟和巔峰內容調整:正在對聯盟力學和巔峰內容進行改進,以增強球員的參與度並減少峰頂老板遇到的長度。城堡現在將靠近地圖集中心,並具有改善的霧氣可見度。
- 項目和怪物平衡:獨特的項目將獲得調整以提高其價值和可取性。特定的怪物和老板遭遇還將看到平衡調整以減少難度。
- 其他改進:更新包括更快的怪物產卵,在強箱中增強的霧效應,儀式貢獻窗口內的預兆增加了60%,遠征商店中物品的稀有性增加以及物品過濾器的添加在遊戲機上。還合並了許多較小的更改和錯誤修複。
在此更新的快速推出中,GGG致力於解決球員反饋的承諾是顯而易見的。在承認遊戲的技術挑戰和持續的問題的同時,GGG展示了一種積極主動的方法來改善流亡2的整體遊戲體驗。