流放2更新2.0.1.1:明显的最终游戏改进和错误修复
Grinding Gear Games(GGG)已宣布在更新2.0.1.1中宣布“流放2号”的实质性变化,并定于本周晚些时候发布。此更新直接解决了在早期访问期间收集的播放器反馈,重点是影响最终游戏体验的关键领域。
该更新解决了几个关键问题,包括对最终游戏映射,联盟机械,巅峰老板相遇和项目平衡的改进。 GGG在没有重大的游戏大修的情况下优先考虑快速改进。
更新2.0.1.1 :中的密钥增强功能
- 最终游戏映射大修:期望对怪物密度,胸部产卵和魔法相遇的平衡调整。丢失的塔地图已完全重新设计,并引入了四个新的塔楼变体,即高山山脊,沉没的尖顶,虚张声势和台面。
- 联盟和巅峰内容调整:正在对联盟力学和巅峰内容进行改进,以增强球员的参与度并减少峰顶老板遇到的长度。城堡现在将靠近地图集中心,并具有改善的雾气可见度。
- 项目和怪物平衡:独特的项目将获得调整以提高其价值和可取性。特定的怪物和老板遭遇还将看到平衡调整以减少难度。
- 其他改进:更新包括更快的怪物产卵,在强箱中增强的雾效应,仪式贡献窗口内的预兆增加了60%,远征商店中物品的稀有性增加以及物品过滤器的添加在游戏机上。还合并了许多较小的更改和错误修复。
在此更新的快速推出中,GGG致力于解决球员反馈的承诺是显而易见的。在承认游戏的技术挑战和持续的问题的同时,GGG展示了一种积极主动的方法,可以改善2号流放2的整体游戏体验。