망명 경로 2 업데이트 2.0.1.1 : 수평선의 상당한 엔드 게임 개선 및 버그 수정
GGG (Grinding Gear Games)는 이번 주 후반에 출시 될 예정인 Update 2.0.1.1의 Exile 2의 Path Of Exile 2로 상당한 변화를 발표했습니다. 이 업데이트는 조기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 다루며 최종 게임 경험에 영향을 미치는 주요 영역에 중점을 둡니다.
이 업데이트는 엔드 게임 매핑, 리그 메커니즘, 피나클 보스 만남 및 품목 균형을 포함한 몇 가지 중요한 문제를 해결합니다. GGG는 주요 게임 플레이 점검없이 신속한 개선을 우선시하고 있습니다.
업데이트의 주요 향상 2.0.1.1 :
- 엔드 게임 매핑 점검 : 최종 게임 맵 내에서 괴물 밀도, 흉부 스폰 및 마법의 만남에 대한 균형 조정을 기대합니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 재 설계를 받았으며 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 소개되고 있습니다.
- 리그 및 피나클 컨텐츠 튜닝 : 리그 메커니즘 및 피나클 컨텐츠에 개선이 구현되어 플레이어 참여를 향상시키고 인식 된 Pinnacle 보스 만남의 길이를 줄입니다. 시타델은 이제 전쟁 안개가 가시성이 향상되어 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
- 품목 및 몬스터 밸런싱 : 고유 한 항목은 가치와 바람직 함을 높이기 위해 조정을받습니다. 특정 몬스터와 보스 만남은 또한 난이도를 줄이기 위해 균형 조정을 볼 수 있습니다.
- 추가 개선 사항 : 업데이트에는 강한 박스에서 더 빠른 몬스터 스폰, 강한 박스에서의 안개 효과 향상, 의식 공물 창 내에서 Omen 주파수의 60% 증가, 원정 상점에서 품목의 희귀 성이 증가하고 항목 필터 추가가 포함됩니다. 콘솔에서. 수많은 작은 변경 및 버그 수정도 통합됩니다.
플레이어 피드백을 해결하려는 GGG의 약속은이 업데이트의 빠른 롤아웃에서 분명합니다. GGG는 게임의 기술적 과제와 지속적인 문제를 인정하면서 Exile 2의 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 적극적인 접근 방식을 보여줍니다.