訊息 《快打旋風6》銷量突破500萬 緊接Switch 2上市熱潮

《快打旋風6》銷量突破500萬 緊接Switch 2上市熱潮

作者 : Alexis Oct 26,2025

卡普空今日宣布,《快打旋風 6》全球銷量現已突破 500 萬套。相較於 2024 年 9 月公布的 400 萬套銷售數據,此次成績顯著成長。這款格鬥遊戲近期銷量提升,主要歸功於在 Nintendo Switch 2 平台的成功上市。

卡普空透露其策略是透過將邁入第二年的《快打旋風 6》作為 Switch 2 首發作品,藉此「擴展遊戲玩家基數」。此版本包含專為任天堂主機量身打造的獨特模式,以及運用 Joy-Con 2 陀螺儀功能的創新遊戲玩法。值得注意的是,Switch 2 版本支援跨平台遊玩功能,大幅增加全平台玩家間的配對機會。

卡普空聲明:「這些策略決策拓展了《快打旋風 6》的全球吸引力,促進全球銷售成長,並助力遊戲達成 500 萬套的里程碑。」

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《快打旋風 6》早在 2024 年 1 月便達成 300 萬套銷售成績,距首發僅七個月時間。雖然卡普空表示遊戲「正依預期規劃進展」,該公司先前曾透露期望續作銷量能超越《快打旋風 5》,目標設定為生命週期總銷量突破 1,000 萬套。

卡普空發言人說明:「雖然我們不公開具體預算數字,但我們的目標是超越《快打旋風 5》的表現,設定在遊戲生命週期内達成超過 1,000 萬套的銷售目標。」目前最新作要超越《快打旋風 5》現有 780 萬套的銷售紀錄,仍有一段差距需要努力。

回顧歷史數據,《快打旋風 2 Turbo》(1993年)在 SNES 平台售出 410 萬套,初代《快打旋風 2》達成 630 萬套銷量,而《快打旋風 5》目前紀錄為 780 萬套。

值得關注的是,競品格鬥遊戲《真人快打 1》自 2023 年 9 月發售後亦達成 500 萬套銷售。雖然《真人快打》系列向來主宰格鬥遊戲銷售市場,但本作被認為表現未達預期——促使開發商 NetherRealm 近期確認已轉向新專案開發。

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卡普空持續為邁入第三年的《快打旋風 6》提供強力支援,近日公布了四名即將登場的 DLC 角色:沙加特將於今年夏季登場;C. Viper 緊接在今秋亮相;亞歷克斯預定 2026 年初春參戰;英格麗德則將在 2026 年春末壓軸登場。揭露預告片中更邀請職業摔角選手肯尼·歐米茄演繹每位新鬥士的風采。

IGN 在評測中給予《快打旋風 6》 9/10 高分評價,盛讚:「《快打旋風 6》以系列史上最豐富的首發內容,呈現 18 名角色組成的出色陣容。創新的遊戲機制為格鬥類型注入新生命,同時完美打磨那些造就偉大格鬥遊戲的細膩精髓。」

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