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邦吉的马拉松:一个神秘的戏弄

作者 : Blake May 06,2025

还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,似乎我们即将更深入地了解这款备受期待的游戏。

马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家会扮演跑步者的角色,当他们探索Tau Ceti表面上一个失落的殖民地的残留物时,他们设计了用于承受地球恶劣条件的控制论的雇佣军。

自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie提供了一个详细的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,但强调该项目仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于最初的开发阶段。

现在,六个月后,Bungie似乎已经准备好发布有关他们正在从事的工作的更多信息。官方马拉松帐户的一条推文最近与扭曲的音频信号共享了一个隐秘的图像。粉丝们发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie因错综复杂的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋而闻名,因此可能还有更多的发现,社区已经潜入来解码这一信息。

尽管有这些有希望的更新,但马拉松的发展并非没有挑战。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动经典的Bungie系列,并有希望的主题为“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,包括重大裁员。 2024年7月,该公司裁员了220名员工,占其劳动力的17%,这一举动引起了行业同行的批评。据工作人员说,这是前一年的裁员又一轮裁员,这使工作室的气氛“刺耳”。

在220个裁员指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在邦吉(Bungie)进行内部不当行为调查后,有220份裁员后,一份报道更加复杂。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。

这些事态发展与索尼的战略性转变从现场服务的游戏中相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于最初计划于2026年3月计划的十二种现场服务游戏中的六场。这一转变导致取消了美国最后一款多人游戏。

尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service冠军头衔却面临取消或灾难性的发布。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)被证明是PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的数量极低,仅持续了几周才能离线。最终,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员。

据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经宣布的现场服务游戏:一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是开发商Bend的日子。

你为马拉松兴奋吗?让我们知道!

这项有关马拉松比赛的全面更新展示了其有趣的环境和游戏玩法,同时也强调了Bungie和Sony在更广泛的游戏行业景观中面临的重大挑战。

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