Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы на грани более глубокого взгляда в эту долгожданную игру.
Марафон-это PVP-фокусированный стрелок для экстракции на загадочной планете тау ceti IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы выдержать суровые условия планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. В октябре Bungie предоставил подробное видео с обновлением разработки, которое дало представление о механике игры, но подчеркнул, что проект все еще находился на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были уточнены, а вражеские модели находились на их первоначальной фазе разработки.
Теперь, шесть месяцев спустя, кажется, что Bungie готов больше узнать о том, над чем они работали. Твит из официальной учетной записи марафона недавно поделился загадочным изображением вместе с искаженными аудиосигналами. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за сложные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать сообщение.
Несмотря на эти многообещающие обновления, развитие марафона не было без проблем. Игра была впервые показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, обещая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с несколькими противоречиями в последние годы, включая значительные увольнения. В июле 2024 года компания уложила 220 сотрудников, на которые приходилось 17% ее рабочей силы - шаг, который вызвал критику со стороны сверстников промышленности. Это последовало за еще одним раундом увольнений в предыдущем году, в результате чего атмосфера студии "соучаной", по словам персонала.
Дальнейшие усложнения, отчет появился через несколько недель после 220 увольнений, утверждающих, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков в Bungie. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события совпадают со стратегическим сдвигом Sony от игр в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания будет сосредоточена на запуске только шести из двенадцати живых игр, первоначально запланированных к марту 2026 года. Этот сдвиг привел к отмене последней из США многопользовательской игры.
В то время как Helldivers 2 Arrowhead стал огромным успехом, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, других титулов Sony Live Service либо столкнулись с отменой, либо катастрофическими запусками. Примечательно, что согласие Sony оказалось одним из самых больших провалов в истории PlayStation, продолжительностью всего за пару недель до того, как его отключились из -за чрезвычайно низких игроков. В конце концов, Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила еще две необъявленные игры в живых службах: одна название God of War, разработанное Bluepoint, а другая с дни, прошедших разработчик Bend.
Вы взволнованы марафоном? Дайте нам знать!
Это всестороннее обновление о марафоне демонстрирует его интригующие условия и игровой процесс, а также подчеркивает значительные проблемы, с которыми сталкиваются Bungie и Sony в более широкой ландшафте игровой индустрии.