克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33的导演将无聊变成了光彩,制作了2025年评价最高的游戏。发现其创作背后的鼓舞人心的故事和Sandfall Interactive的建立。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33是由无聊制成的
做一些不同的事情
克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33迅速巩固了其即时经典的地位,获得了2025年收视率最高的游戏的令人垂涎的头衔,并在短短三天内就销售了超过100万张。令人惊讶的是,这款年度最爱的是源于无聊和对创新的渴望。
在5月4日接受BBC新闻采访时,Sandfall Interactive的开发人员分享了游戏的起源故事。导演Guillaume Broche承认,该项目是出于渴望摆脱2020年大流行高峰期间在Ubisoft工作时感到的单调的愿望而诞生的。受到对《最终幻想》系列的热情的启发,布鲁奇着手创建了一个与他喜欢的JRPG流派的游戏,并开始了他在Reddit广阔的旅程中的旅程。
运气
为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇通过Reddit和在线论坛上的随机消息与潜在的团队成员接触。尽管最初对他的BelleÉpoque启发,基于回合的游戏概念的热情不足,但他的坚持不懈就取得了回报。在澳大利亚的锁定下,詹妮弗·塞维尔伯格·杨(Jennifer Svedberg-Yen)偶然发现了布尔奇(Broche)的一位帖子,正在寻求配音演员。她回忆说:“我就像:'我从未做过,听起来有点酷',所以我给了他试镜。” Svedberg-Yen最初是主要角色,最终成为Expedition 33的首席作家。
布鲁奇的奉献精神使他离开了育碧,完全专注于Expedition 33,从而形成了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资助下,团队扩展到了大约30名成员,其中许多成员是通过非常规手段找到的。例如,作曲家Lorien Testard通过SoundCloud连接后加入。
Kepler Interactive的支持还使团队能够与Charlie Cox(Daredevil),Ben Starr(最终幻想XVI),Jennifer English(Baldur's Gate 3)和Andy Serkis(戒指之王)等著名演员合作。
尽管有成长的球队,但布鲁奇和塞维伯格·杨在比赛的发展过程中不得不兼顾多个角色。例如,Svedberg-yen也用各种语言处理翻译。布鲁奇称赞这支球队说:“我认为,我们有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
Expedition的迷人起源33反映了游戏本身的魔力。在无聊和偶然性的推动下,Sandfall Interactive创造了一个永恒的杰作,有望在未来几年中吸引游戏玩家。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。有关游戏的最新更新,请查看下面的文章!