Clair Alccur : Expedition 33의 감독은 지루함을 Brilliance로 바꾸어 2025 년 최고 등급의 게임을 만들었습니다. 창조와 Sandfall Interactive의 창립에 대한 영감을주는 이야기를 발견했습니다.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함으로 만들어졌습니다
다른 일을합니다
Clair Abscur : Expedition 33은 인스턴트 클래식으로 신속하게 자리 잡았으며 2025 년 최고 등급의 게임의 탐욕스러운 타이틀을 달성하고 단 3 일 만에 백만 장 이상의 사본을 판매했습니다. 놀랍게도이 올해 가장 좋아하는 게임은 지루함과 혁신에 대한 열망에서 비롯된 것입니다.
5 월 4 일 BBC News와의 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 개발자들은 게임의 Origin 스토리를 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은이 프로젝트가 2020 년 유행병의 절정 동안 Ubisoft에서 일하는 동안 느끼는 단조 로움을 흔들려는 욕구에서 태어 났다고 인정했다. Final Fantasy 시리즈에 대한 평생 열정에서 영감을 얻은 Broche는 자신이 좋아하는 JRPG 장르를 반향 한 게임을 만들어 Reddit의 광대 한 넓이를 통한 여정을 시작했습니다.
행운의 뇌졸중
Broche는 자신의 비전을 활기차게하기 위해 Reddit 및 온라인 포럼의 임의의 메시지를 통해 잠재적 인 팀원들에게 연락했습니다. 그의 Belle époque에서 영감을 얻은 턴 기반 게임 플레이 컨셉에 대한 열정의 초기 부족에도 불구하고 그의 끈기는 돈을 지불했습니다. 호주에서 폐쇄 된 상태에서 Jennifer Svedberg-Yen은 성우를 찾는 Broche의 게시물 중 하나를 우연히 발견했습니다. "나는 다음과 같았다. '나는 그 일을 한 적이 없다. 처음에 주요 캐릭터를 위해 캐스팅 한 Svedberg-Yen은 결국 원정대 33의 주요 작가가되었습니다.
Broche의 헌신으로 그는 Ubisoft를 떠나고 Expedition 33에 전적으로 집중하여 Sandfall Interactive가 형성되었습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금 지원으로 팀은 약 30 명의 회원으로 확장되었으며, 그 중 많은 사람들이 비 전통적인 수단을 통해 발견되었습니다. 예를 들어, Composer Lorien Testard는 SoundCloud를 통해 연결 한 후 가입했습니다.
Kepler Interactive의 후원을 통해 팀은 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (반지의 제왕)와 같은 유명한 배우와 협력 할 수있었습니다.
성장하는 팀에도 불구하고 Broche와 Svedberg-Yen은 게임 개발 중에 여러 역할을 저글링해야했습니다. 예를 들어 Svedberg-Yen은 다양한 언어로 번역을 처리했습니다. Broche는 팀을 칭찬하면서 "우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀이지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다."
원정대의 매혹적인 기원 33은 게임 자체의 마법을 반영합니다. 지루함과 세렌디피티에 힘 입어 Sandfall Interactive는 앞으로 몇 년 동안 게이머를 사로 잡을 수있는 시대를 초월한 걸작을 만들었습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 게임의 최신 업데이트는 아래 기사를 확인하십시오!