Clair Obscur: el director de Expedition 33 convirtió el aburrimiento en brillantez, creando el juego mejor calificado de 2025. Descubra la historia inspiradora detrás de su creación y la fundación de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 ha consolidado rápidamente su estado como un clásico instantáneo, logrando el codiciado título del juego mejor calificado de 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Lo sorprendente es que este favorito del juego del año surgió del puro aburrimiento y un anhelo de innovar.
En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron la historia de origen del juego. El director Guillaume Broche admitió que el proyecto nació del deseo de sacudirse la monotonía que sintió mientras trabajaba en Ubisoft durante el pico de la pandemia de 2020. Inspirado por su pasión de toda la vida por la serie Final Fantasy, Broche se propuso crear un juego que se hizo eco del género JRPG que amaba, que se embarcó en su viaje a través de la vasta extensión de Reddit.
Un golpe de suerte
Para dar vida a su visión, Broche contactó a los posibles miembros del equipo a través de mensajes aleatorios en los foros de Reddit y en línea. A pesar de la falta inicial de entusiasmo por su concepto de juego de Belle Époque inspirado en turnos, su persistencia valió la pena. Mientras estaba bajo el bloqueo en Australia, Jennifer Svedberg-Yen tropezó con una de las publicaciones de Broche que buscaba actores de voz. "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición", recordó. Inicialmente elegido para un personaje importante, Svedberg-Yen finalmente se convirtió en el escritor principal de la Expedition 33.
La dedicación de Broche lo llevó a abandonar Ubisoft y enfocarse por completo en la Expedition 33, lo que resultó en la formación de Sandfall Interactive. Con la financiación del editor Kepler Interactive, el equipo se expandió a alrededor de 30 miembros, muchos de los cuales fueron encontrados por medios no convencionales. Por ejemplo, el compositor Lorien Testard se unió después de conectarse a través de SoundCloud.
El respaldo de Kepler Interactive también permitió al equipo colaborar con actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el señor de los anillos), entre otros.
A pesar del creciente equipo, Broche y Svedberg-Yen tuvieron que hacer malabarismos con múltiples roles durante el desarrollo del juego. Svedberg-yen, por ejemplo, también manejó traducciones en varios idiomas. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Los encantadores Orígenes de Expedition 33 reflejan la magia del juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y la casualidad, Sandfall Interactive creó una obra maestra atemporal que promete cautivar a los jugadores en los próximos años. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Para obtener las últimas actualizaciones del juego, ¡consulte nuestro artículo a continuación!