Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 a transformé l'ennui en brillance, créant le jeu le mieux noté de 2025. Découvrez l'histoire inspirante derrière sa création et la fondation de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 a rapidement cimenté son statut de classique instantané, atteignant le titre convoité du jeu le mieux noté de 2025 et se vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est étonnant, c'est que ce favori du jeu de l'année provenait de l'ennui et un désir d'innover.
Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé l'histoire d'origine du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a admis que le projet était né du désir de secouer la monotonie qu'il ressentait alors qu'il travaillait à Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020. Inspiré par sa passion permanente pour la série Final Fantasy, Broche a décidé de créer un jeu qui a fait écho au genre JRPG qu'il aimait, se lançant dans son voyage à travers la vaste étendue de Reddit.
Un coup de chance
Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté les membres potentiels de l'équipe à travers des messages aléatoires sur Reddit et des forums en ligne. Malgré le manque initial d'enthousiasme pour son concept de gameplay au tour par tour, inspiré de Belle Époque, sa persistance a porté ses fruits. Pendant ses études en Australie, Jennifer Svedberg-Yen est tombée sur l'un des articles de Broche à la recherche d'acteurs de voix. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça semble un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", se souvient-elle. Initialement coulé pour un personnage majeur, Svedberg-Yen est finalement devenu le principal écrivain de l'expédition 33.
Le dévouement de Broche l'a amené à quitter Ubisoft et à se concentrer entièrement sur l'expédition 33, entraînant la formation de Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe s'est étendue à une trentaine de membres, dont beaucoup ont été trouvées par des moyens non conventionnels. Par exemple, le compositeur Lorien Testard s'est joint après avoir été connecté via SoundCloud.
Le soutien de Kepler Interactive a également permis à l'équipe de collaborer avec des acteurs renommés tels que Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (The Lord of the Rings), entre autres.
Malgré l'équipe croissante, Broche et Svedberg-Yen ont dû jongler sur plusieurs rôles lors du développement du jeu. Svedberg-yen, par exemple, a également géré les traductions dans diverses langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines enchanteresses de l'expédition 33 reflètent la magie du jeu lui-même. Alimenté par l'ennui et le sérendipité, Sandfall Interactive a créé un chef-d'œuvre intemporel qui promet de captiver les joueurs pour les années à venir. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Pour les dernières mises à jour du jeu, consultez notre article ci-dessous!