深入了解《厄运:黑暗时代》的最新更新和发展!
←返回厄运:黑暗时代的主要文章
厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在最近对《毁灭战士》系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的采访中,分享了对将多人游戏排除在《毁灭战士Eternal》中的决定的见解。马丁解释说,游戏的范围和资源需要这种选择,重点是增强单人运动的重点。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)的帐户在3月30日宣布的消息中嘲笑了粉丝,并承诺将对Doom:第二天发行的《 Doom:Dark Ages:Dark Ages:Dark Ages》的动手印象。请继续关注这个热切期待的标题。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在迷人的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。此详细副本的价格为175美元,可以预订,并反映了游戏即将推出的美学。较大的商品发布的一部分是,一旦准备好了所有物品,目前都有计划进行运输。
阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
3月12日
doom:《黑暗时代》定于5月15日推出,为粉丝提供了现代毁灭战士的中世纪灵感前传。该游戏建立在Doom 2016和Doom Eternal奠定的基础上,引入了新鲜的游戏元素,同时扩展了Wintherin Dragons之类的概念,现在以半机械龙为特色,供玩家供飞行员进行飞行。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即将发行的印刷版408(美国396)中的一次采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的增强近战和帕里机制。马丁暗示了仅仅进行近战挑战的可能性,称其为界限,
但对于敬业的球员来说是可以实现的。斯特拉顿(Stratton)指出,这样的跑步可能会感到笨拙,这与2016年《毁灭战士》(Doom 2016)的仅手枪的超级噩梦挑战相似。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在同一场PC玩家采访中,雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)透露,《毁灭战:黑暗时代》不会结束,因为杀手被密封在棺材
中,这是棺材的叙述,这是厄运2016年开始时的叙述。游戏的结局将使大门打开,以获取更多的前传。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在接受PC游戏玩家第408期(美国396)的采访中讨论了《毁灭战士:黑暗时代》的武器阵容。马丁强调,除了shot弹枪外,阿森纳还具有全新的武器或重新设计的武器,包括改建的等离子体武器,以为玩家提供新颖的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动将于1月23日举行,其中包含ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新。该事件正在Twitch和YouTube上现场直播,从ET / 6 PM / 6 pm GMT开始。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发行日期(Bethesda官方X)
1月9日
⚫︎Bethesda确认了其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动定于2025年1月23日。展示柜将包括来自多家工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive,并将在YouTube和其他平台上的pt / pt / 1 pm et / 6 pm gmt进行现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎在Xbox Games展示期间,Doom:Dark Ages正式揭示,有望对标志性射击游戏系列进行大胆的重塑。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更强烈的视觉风格,引入了重大的游戏玩法,例如盾牌和近战战斗的flail架。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)