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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

Auteur : Ethan May 07,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour Doom: The Dark Ages!

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'exclure le multijoueur de Doom Eternal. L'accent a été mis sur le point d'améliorer la campagne solo, car Martin a expliqué que la portée et les ressources du jeu ont nécessité ce choix.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a taquiné les fans avec une annonce le 30 mars, promettant de nouvelles images de gameplay et appuyez sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages à publier le lendemain. Restez à l'écoute pour un aperçu plus profond de ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le destin: la réplique du casque portable des âges sombres dans une vidéo captivante de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est en pré-commande et reflète la prochaine esthétique du jeu. Faisant partie d'un lancement de marchandises plus important, il est actuellement en stock avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant aux fans une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Le jeu s'appuie sur les fondations posées par Doom 2016 et Doom Eternal, introduisant de nouveaux éléments de gameplay tout en développant des concepts comme les dragons Winterherin, avec un dragon semi-mécanique pour les joueurs à piloter.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté de la mécanique de mêlée et de parry améliorée du jeu. Martin a laissé entendre la possibilité d'un défi en mêlée uniquement, le décrivant comme légèrement hors des limites mais réalisable pour les joueurs dévoués. Stratton a noté qu'une telle course pourrait sembler maladroite, établissant des parallèles avec le défi Ultra Nightmare uniquement du pistolet de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans la même interview de Gamer PC, Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé que Doom: les âges sombres ne se termineront pas par le tueur de turchs scellé dans un cercueil, un récit vu au début de Doom 2016. Martin a expliqué qu'une telle fin limiterait les futures histoires médiévales. La fin du jeu laissera la porte ouverte pour plus de préquelles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton, dans une interview pour le numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), ont discuté de la gamme d'armes pour Doom: The Dark Ages. Martin a souligné qu'en dehors des fusils de chasse, l'arsenal présente des armes entièrement nouvelles ou des armes entièrement repensées, y compris une arme à plasma remaniée, pour offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 se déroule aujourd'hui, le 23 janvier, avec des mises à jour de ID Logiciel, de jeux de compulsion et de Sandfall Interactive. L'événement est diffusé en direct sur Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, y compris Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive, et sera diffusé en direct à 10 h 00 PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plates-formes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Pendant la vitrine des jeux Xbox, Doom: The Dark Ages a été officiellement révélé, promettant une réinvention audacieuse de la série de tir emblématiques. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, introduisant des changements de jeu importants comme un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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