自杀小队表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员
以广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,又经历了一波裁员潮。 该游戏的反响和随后发布后内容的分歧导致 Rocksteady 和华纳兄弟游戏公司都陷入财务困境。
工作室的困境始于 2024 年初,当时《自杀小队》未能达到销售预期。这导致 9 月份 QA 部门大幅裁员,员工人数减少了约 50%。
不幸的是,这不是一个孤立的事件。 最近的报告表明,2024 年底将进一步裁员,不仅会影响剩下的 QA 人员,还会影响编程和艺术团队的成员。 几名受影响的员工为了保护自己的就业前景而匿名发言,他们向 Eurogamer 证实了这些削减。 华纳兄弟尚未正式承认最近的裁员,这反映了他们在 9 月份裁员后的沉默。
WB 游戏的连锁反应
Rocksteady 并不是唯一感受到《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳影响的人。 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《哥谭骑士》的开发商 WB Games 蒙特利尔公司也在 12 月宣布裁员,主要影响的是为《自杀小队》发布后 DLC 做出贡献的质量保证人员。
最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对《自杀小队》进行最后一次更新,但该工作室的未来仍然不确定。 该游戏的商业失败给 Rocksteady 令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,凸显了与实时服务游戏相关的风险。