Rocksteady enfrenta mais demissões após baixo desempenho do Esquadrão Suicida
A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, passou por outra onda de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o subsequente conteúdo pós-lançamento divisivo levaram a reveses financeiros para a Rocksteady e a Warner Bros.
As dificuldades do estúdio começaram no início de 2024, quando Esquadrão Suicida não conseguiu cumprir as projeções de vendas. Isso resultou em cortes significativos de empregos no departamento de controle de qualidade em setembro, reduzindo sua equipe em aproximadamente 50%.Infelizmente, este não foi um incidente isolado. Relatórios recentes indicam mais demissões no final de 2024, impactando não apenas o restante do pessoal de controle de qualidade, mas também os membros das equipes de programação e arte. Vários funcionários afetados, falando anonimamente para proteger as suas perspectivas de emprego, confirmaram estes cortes à Eurogamer. ainda não reconheceu oficialmente essas reduções recentes, refletindo seu silêncio após as demissões em setembro.
Efeito cascata nos jogos WB
A Rocksteady não está sozinha ao sentir o impacto do baixo desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. WB Games Montreal, desenvolvedora de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também anunciou demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de garantia de qualidade que contribuiu para o DLC pós-lançamento do Esquadrão Suicida.O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como personagem jogável. Embora a Rocksteady planeje uma última atualização para o Esquadrão Suicida ainda este mês, o futuro do estúdio permanece incerto. O fracasso comercial do jogo lança uma sombra sobre o impressionante histórico da Rocksteady, destacando os riscos associados aos títulos de serviço ao vivo.