Rocksteady грозит дальнейшие увольнения из-за плохой работы Suicide Squad
Rocksteady Studios, известная благодаря знаменитой серии Batman: Arkham, пережила очередную волну увольнений после разочаровывающей работы их последней игры Suicide Squad: Kill the Justice League. Смешанный прием игры и последующий спорный контент после запуска привели к финансовым неудачам как для Rocksteady, так и для Warner Bros. Games.
Проблемы студии начались еще в 2024 году, когда «Отряд самоубийц» не оправдал прогнозов по продажам. Это привело к значительному сокращению рабочих мест в отделе контроля качества в сентябре, в результате чего его штат сократился примерно на 50%.
К сожалению, это не единичный случай. Недавние отчеты указывают на дальнейшие увольнения в конце 2024 года, которые затронут не только оставшийся персонал отдела контроля качества, но и членов команд программирования и художников. Несколько затронутых сотрудников, поговорив анонимно, чтобы защитить свои перспективы трудоустройства, подтвердили Eurogamer эти сокращения. Warner Bros. пока официально не признала эти недавние сокращения, что отражает их молчание после сентябрьских увольнений.
Волновой эффект в играх WB
Не только Rocksteady ощущает на себе влияние «Отряда самоубийц: Убейте Лигу справедливости». WB Games Montreal, разработчики Batman: Arkham Origins и Gotham Knights, также объявили в декабре об увольнениях, в первую очередь затронувших персонал по обеспечению качества, который внес свой вклад в DLC после запуска Suicide Squad.
Последнее DLC, выпущенное 10 декабря, представило Детстроука как игрового персонажа. Хотя Rocksteady планирует последнее обновление Suicide Squad позднее в этом месяце, будущее студии остается неопределенным. Коммерческий провал игры бросает тень на впечатляющий послужной список Rocksteady, подчеркивая риски, связанные с играми с живым сервисом.