Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้เผชิญกับการเลิกจ้างอีกระลอกหนึ่ง หลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกในเวลาต่อมา นำไปสู่ความพ่ายแพ้ทางการเงินสำหรับทั้ง Rocksteady และ Warner Bros. Games
ความยากลำบากของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2024 เมื่อ Suicide Squad ไม่สามารถบรรลุยอดขายได้ตามที่คาดการณ์ไว้ ส่งผลให้มีการลดตำแหน่งงานอย่างมากในแผนก QA ในเดือนกันยายน ส่งผลให้ลดพนักงานลงประมาณ 50%
น่าเสียดาย นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว รายงานล่าสุดระบุถึงการเลิกจ้างเพิ่มเติมในช่วงปลายปี 2024 ซึ่งส่งผลกระทบไม่เพียงแต่บุคลากร QA ที่เหลืออยู่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสมาชิกของทีมเขียนโปรแกรมและฝ่ายศิลป์ด้วย พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนซึ่งพูดโดยไม่เปิดเผยตัวตนเพื่อปกป้องโอกาสทางอาชีพของพวกเขา ยืนยันการลดหย่อนเหล่านี้กับ Eurogamer Warner Bros. ยังไม่ได้รับทราบอย่างเป็นทางการถึงการลดลงล่าสุดเหล่านี้ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความเงียบหลังจากการเลิกจ้างในเดือนกันยายน
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
Rocksteady ไม่ใช่แค่คนเดียวที่รู้สึกถึงผลกระทบของ Suicide Squad: Kill the Justice League ที่ประสิทธิภาพต่ำกว่าปกติ WB Games Montreal ผู้พัฒนาเกม Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคมเช่นกัน โดยส่วนใหญ่จะส่งผลกระทบต่อเจ้าหน้าที่ประกันคุณภาพที่มีส่วนร่วมใน DLC หลังวางจำหน่ายของ Suicide Squad
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในปลายเดือนนี้ อนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน ความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์ของเกมทำให้เกิดเงาทับประวัติอันน่าประทับใจของ Rocksteady โดยเน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับเกมถ่ายทอดสด