Suicide Squad'ın Düşük Performansının Ardından Rocksteady Daha Fazla İşten Çıkarmayla Karşı Karşıya
Beğenilen Batman: Arkham serisiyle tanınan Rocksteady Studios, son oyunları Suicide Squad: Kill the Justice League'in hayal kırıklığı yaratan performansının ardından yeni bir işten çıkarma dalgası yaşadı. Oyunun karışık tepkileri ve ardından gelen lansman sonrası bölücü içerik, hem Rocksteady hem de Warner Bros. Games için mali aksaklıklara yol açtı.
Stüdyodaki zorluklar, 2024'ün başlarında Suicide Squad'ın satış tahminlerini karşılayamaması üzerine başladı. Bu, Eylül ayında Kalite Güvence departmanında önemli işten çıkarmalara neden oldu ve personelin yaklaşık P oranında azalmasına neden oldu.
Maalesef bu münferit bir olay değildi. Son raporlar, 2024'ün sonunda daha fazla işten çıkarmanın yalnızca kalan QA personelini değil aynı zamanda programlama ve sanat ekiplerinin üyelerini de etkileyeceğini gösteriyor. Etkilenen birçok çalışan, iş olanaklarını korumak için isimsiz olarak konuşan bu kesintileri Eurogamer'a doğruladı. Warner Bros. bu son indirimleri henüz resmi olarak kabul etmedi, bu da Eylül ayındaki işten çıkarmaların ardından sessiz kaldıklarını yansıtıyor.
WB Oyunlarında Dalgalanma Etkisi
Suicide Squad: Kill the Justice League'in düşük performansının etkisini hisseden tek kişi Rocksteady değil. Batman: Arkham Origins ve Gotham Knights'ın geliştiricileri WB Games Montreal de Aralık ayında işten çıkarmalar yapacağını duyurdu ve bu durum öncelikle Suicide Squad'ın lansman sonrası DLC'sine katkıda bulunan kalite güvence personelini etkiledi.
10 Aralık'ta yayınlanan son DLC, Deathstroke'u oynanabilir bir karakter olarak tanıttı. Rocksteady bu ayın sonlarında Suicide Squad için son bir güncelleme planlarken stüdyonun geleceği belirsizliğini koruyor. Oyunun ticari başarısızlığı, Rocksteady'nin etkileyici performansına gölge düşürüyor ve canlı hizmet oyunlarıyla ilgili riskleri vurguluyor.