ロックステディ、スーサイド・スクワッドの業績不振を受けてさらなる人員削減に直面
高評価を得た『バットマン: アーカム』シリーズで知られるロックステディ・スタジオは、最新作『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の期待外れの成績を受けて、またしても解雇の波に見舞われている。 このゲームの賛否両論と、その後の発売後のコンテンツの分裂により、ロックステディとワーナー ブラザーズ ゲームの財政的後退につながりました。
スタジオの苦戦は、2024 年の初めに『スーサイド・スクワッド』が売上予測を達成できなかったときに始まりました。この結果、9 月に QA 部門内で大幅な人員削減が行われ、スタッフが約 50% 削減されました。
残念ながら、これは単独の事件ではありませんでした。 最近の報道によると、2024年末にはさらに人員削減が行われ、残りのQA担当者だけでなく、プログラミングチームやアートチームのメンバーにも影響が及ぶとのことです。 影響を受けた従業員数名が、雇用の可能性を守るために匿名でEurogamerに対し、こうした削減を認めた。 ワーナー・ブラザーズは、9月の一時解雇後の沈黙を反映して、これらの最近の削減をまだ正式に認めていない。
WB ゲーム全体への波及効果
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のパフォーマンスの低さを感じているのはロックステディだけではない。 『バットマン: アーカム・ビギンズ』と『ゴッサム・ナイツ』の開発会社である WB ゲーム モントリオールも 12 月に人員削減を発表し、主にスーサイド・スクワッドの発売後の DLC に貢献した品質保証スタッフに影響を及ぼしました。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 ロックステディは今月後半に『スーサイド・スクワッド』の最後のアップデートを予定しているが、スタジオの将来は依然として不透明だ。 このゲームの商業的失敗は、Rocksteady の輝かしい実績に影を落とし、ライブサービス タイトルに伴うリスクを浮き彫りにしています。