Rocksteady phải đối mặt với việc bị sa thải thêm sau thành tích kém cỏi của Suicide Squad
Rocksteady Studios, nổi tiếng với loạt phim Batman: Arkham nổi tiếng, đã trải qua một làn sóng sa thải khác, sau màn trình diễn đáng thất vọng của tựa game mới nhất của họ, Suicide Squad: Kill the Justice League. Sự đón nhận trái chiều của trò chơi và nội dung gây chia rẽ sau khi ra mắt đã dẫn đến những thất bại tài chính cho cả Rocksteady và Warner Bros. Games.
Cuộc đấu tranh của hãng phim bắt đầu sớm hơn vào năm 2024 khi Suicide Squad không đạt được doanh thu dự kiến. Điều này dẫn đến việc cắt giảm đáng kể việc làm trong bộ phận QA vào tháng 9, giảm khoảng 50% số nhân viên.
Thật không may, đây không phải là một sự cố cá biệt. Các báo cáo gần đây cho thấy sẽ có thêm đợt sa thải vào cuối năm 2024, không chỉ ảnh hưởng đến nhân viên QA còn lại mà còn ảnh hưởng đến các thành viên của nhóm lập trình và nghệ thuật. Một số nhân viên bị ảnh hưởng, giấu tên để bảo vệ triển vọng việc làm của họ, đã xác nhận những cắt giảm này với Eurogamer. Warner Bros. vẫn chưa chính thức thừa nhận những đợt cắt giảm gần đây này, phản ánh sự im lặng của họ sau đợt sa thải vào tháng 9.
Hiệu ứng gợn sóng trên các trò chơi của WB
Rocksteady không phải là người duy nhất cảm nhận được tác động của thành tích kém cỏi của Suicide Squad: Kill the Justice League. WB Games Montreal, nhà phát triển Batman: Arkham Origins và Gotham Knights, cũng đã tuyên bố sa thải vào tháng 12, chủ yếu ảnh hưởng đến đội ngũ đảm bảo chất lượng đã đóng góp cho DLC sau khi ra mắt của Suicide Squad.
DLC cuối cùng, phát hành ngày 10 tháng 12, đã giới thiệu DeathStroke là một nhân vật có thể chơi được. Trong khi Rocksteady lên kế hoạch cập nhật lần cuối cho Suicide Squad vào cuối tháng này, tương lai của studio vẫn chưa chắc chắn. Thất bại về mặt thương mại của trò chơi đã phủ bóng đen lên thành tích ấn tượng của Rocksteady, nêu bật những rủi ro liên quan đến các tựa game phát hành trực tiếp.