আমার সাথে থাকুন, এখানে। প্রথম এফবিসি খেলার কয়েক ঘন্টা পরে: ফায়ারব্রেক, আমি নিজেকে একটি সুস্বাদু ক্রিম কেক দিয়ে মুখোমুখি থেকে ময়দা পেয়েছি। দুর্ভাগ্যক্রমে, কারণ আমি একজন আনাড়ি জারজ যাকে সুন্দর কিছুতে বিশ্বাস করা যায় না, সেই ক্রিমের একটি ডললপ সরাসরি আমার রক্তের কমলা ককটেলটিতে উপস্থিত হয়েছিল এবং এতে গলে গেছে। আমি মুহুর্তে ঘূর্ণায়মানের দিকে তাকিয়ে দেখলাম এবং নিজেকে ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোলের হলগুলিতে ফিরিয়ে নিয়ে যেতে দেখলাম যখন আমি তার হলওয়েগুলি ডাঁটাতে ঝলমলে লাল শত্রুদের মধ্যে তরল সাদা গরম বিস্ফোরণে গুলি চালিয়েছিলাম। এটি যুক্তির এই ধরণের বাঁকানো লিপ যা প্রতিকারের সদর দফতরের একটি ট্রিপ মস্তিষ্কে করে।
প্রতিকার হ'ল গেমগুলির একটি সারগ্রাহী গ্রন্থাগার সহ একটি স্টুডিও-কিছু হরর, অন্যরা সাই-ফাই বা নিও-নোয়ার গোয়েন্দা কথাসাহিত্য। তবে অ্যালান ওয়েক এবং ম্যাক্স পেইন বিকাশকারী সম্পর্কে আমি সবসময় যা পছন্দ করেছি তা হ'ল এটি নির্বোধ হতে ভয় নয়। ফায়ারব্রেক, স্টুডিওর সর্বশেষ প্রকল্প এবং প্রথম ব্যক্তির শুটিং এবং কো-অপ-মাল্টিপ্লেয়ার অ্যাকশন উভয় ক্ষেত্রেই এর প্রথম প্রচার, খুব নির্বোধ। দু'ঘন্টার খেলার অধিবেশন চলাকালীন, আমি আমার চারপাশের প্রত্যেককে একটি হত্যাকারী বাগানের জিনোম এবং 30 ফুট উঁচু স্টিকি নোটের বিরুদ্ধে মজুরি যুদ্ধের সাথে উভয়কেই বিলুপ্ত করার জন্য সময় পেয়েছি। এই সমস্ত আমার পক্ষে নিশ্চিত হওয়ার পক্ষে যথেষ্ট ছিল যে কেউ যদি ভিড়ের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকতে পারে, প্রায়শই খুব গুরুতর অনলাইন শ্যুটার স্পেসে দাঁড়াতে পারে তবে এটি প্রতিকার এবং এর অনন্য ইচ্ছা যা এটি তৈরি করে এমন সমস্ত কিছুতে অদ্ভুতভাবে ইনজেক্ট করার অনন্য ইচ্ছা।
এফবিসি: ফায়ারব্রেক - গেমপ্লে স্ক্রিনশট
16 টি চিত্র দেখুন
প্রতিকারের 2019 এর একক প্লেয়ার হিট, কন্ট্রোলের ইভেন্টগুলির ছয় বছর পরে সেট করুন, ফায়ারব্রেকের প্রাচীনতম বাড়ির সেটিংটি জেসি ফাদেনের গল্পের মাধ্যমে যারা খেলেছেন তাদের সাথে পরিচিত হবে। বিস্তৃত স্ট্রোক এবং সামান্য ছোঁয়া উভয়ই রয়ে গেছে, এটি তার নৃশংস স্তম্ভ এবং দেয়ালগুলির তীব্রতা হোক বা ফিনিশ লোক সংগীত তার বাথরুমের স্পিকার থেকে বেরিয়ে আসে, কিছুটা অস্বস্তি হলে, স্বাচ্ছন্দ্যের জন্য তৈরি করে, ফিরে আসে। এই এক্স-ফাইলগুলির মতো সরকারী বিল্ডিংকে পুনরায় প্রবেশের সাথে ফায়ারব্রেক কার্য স্কোয়াডগুলি এইচআইএসএসের স্থানীয়ভাবে প্রাদুর্ভাবগুলি মোকাবেলা করার জন্য, কন্ট্রোলের আন্তঃ-মাত্রিক হুমকি যা জীবিত এবং জীবিত সত্তাকে একইভাবে মূর্ত করে তোলে। আপনি এবং দু'জন সতীর্থ, মূলত এই মহাবিশ্বের ঘোস্টবাস্টার, কেবল প্রোটন প্যাকগুলির পরিবর্তে ডাবল-ব্যারেলযুক্ত শটগান দিয়ে সজ্জিত। যদিও মোড়টি এখানে এটি হ'ল স্রোতগুলি অতিক্রম করা ভারীভাবে উত্সাহিত করা হয়।
আমাকে ব্যাখ্যা করতে দিন। আপনার পিস্তল এবং রাইফেলগুলির স্ট্যান্ডার্ড অস্ত্রাগারের বাইরে আপনি তিনটি পৃথক "কিট" থেকে বেছে নিতে পারেন। মূলত ফায়ারব্রেকের ক্লাসগুলি, প্রতিটি কিট দলকে আক্রমণাত্মক এবং প্রতিরক্ষামূলকভাবে উভয় উপায়ে সহায়তা করে। উদাহরণস্বরূপ, ফিক্স কিটটি আপনাকে দ্রুত এমএমও স্টেশন এবং নিরাময় ঝরনাগুলির মতো মেশিনগুলি সংশোধন করতে দেয় (এফবিসি কর্মচারীরা জল দিয়ে ভিজে তাদের এইচপি শীর্ষে রাখে - আমি বলেছিলাম এটি খুব নির্বোধ ছিল)। স্প্ল্যাশ কিট, ইতিমধ্যে, আপনাকে একটি হাইড্রো কামান দিয়ে সজ্জিত করে যা উভয়ই সতীর্থদের স্বাস্থ্য বার এবং জলে শত্রুদের পুনরুদ্ধার করতে পারে। এবং অবশেষে, জাম্প কিটটি একটি স্বল্প-পরিসরের বৈদ্যুতিন-কিনিটিক চার্জ ইমপ্যাক্টর সহ আসে যা শত্রুদের ধাক্কা দিতে পারে এবং তাদের ট্র্যাকগুলিতে তাদের থামাতে পারে। প্রতিটি কিটের স্বতন্ত্র ব্যবহার রয়েছে, তবে যখন একত্রিত হয়, তখন তারা ধ্বংসাত্মক ফলাফলগুলি জোগায়-আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যে কল্পনা করতে পারেন যে কোনও ভেজানো ভেজা ভিড়ের মধ্যে বিদ্যুতের উচ্চ-ভোল্টেজ বোল্ট পাঠানো কী অর্জন করতে পারে।
যদিও পুরো গেমটি প্লেযোগ্য একক, তবে এটি স্পষ্ট যে তিনজন খেলোয়াড়কে একত্রিত হওয়ার উদ্দেশ্য। টিম ওয়ার্ক এবং যোগাযোগ ফায়ারব্রেকের মূল বিষয়, কারণ পুরো গেমটি প্লেযোগ্য একক হলেও এটি স্পষ্ট যে তিনটি খেলোয়াড়কে একত্রিত হওয়ার উদ্দেশ্যটি বিশেষত যখন জিনিসগুলি সত্যই ব্যস্ততা পেতে শুরু করে। সমস্ত এফবিসি: ফায়ারব্রেকের মিশনগুলি (জবস হিসাবে পরিচিত) শেষ পর্যন্ত একই কাঠামোটি ব্যবহার করুন: প্রবেশ করুন, আপনার উদ্দেশ্যগুলি অর্জন করুন এবং তারপরে আপনি যে স্তরটিতে প্রবেশ করেছিলেন সেটিতে ফিরে যান My আমার প্রথম অ্যাসাইনমেন্টটি সহজ ছিল: আমার দলটিকে এলআইএফটিএর সুরক্ষায় পিছনে পিছনে পিছনে ফিরে যাওয়ার আগে শত্রুদের waves েউয়ের সাথে মোকাবিলা করার আগে ভবনের চুল্লীতে তিনটি ত্রুটিযুক্ত তাপ অনুরাগী ঠিক করতে হয়েছিল।
তবে আমি যেমন আগেই বলেছি, বিষয়গুলি ব্যস্ত হয়ে পড়ে। এরপরে ছিল "পেপার চেজ", একটি মিশন যা হাজার হাজার ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা স্টিকি নোটগুলির ধ্বংসের সাথে জড়িত এবং এটি আমাদের বাতাসযুক্ত ফ্যান রক্ষণাবেক্ষণের কাজ থেকে সম্পূর্ণ আলাদা অভিজ্ঞতা ছিল। অফিসের মেঝে এবং দেয়াল থেকে নোটের লক্ষ্য সংখ্যা সরানো কেবল একবার আমরা অঞ্চলটি থেকে বেরিয়ে এসে বিজয় দাবি করতে পারি। সমস্যাটি ছিল যে হেসের সৈন্যরা আমাদের অগ্রগতি থামাতে নিয়মিত বিরতিতে উঠে আসত এবং নোটগুলি নিজেরাই আমাদের সাথে নিজেকে সংযুক্ত করতে এবং ক্ষতি করতে পারে। "হাজার হাজার কাগজ কাটা দ্বারা একটি মৃত্যু" এই শব্দটি আরও উপযুক্ত ছিল না। দুষ্ট নোটগুলি একটি সাধারণ মেলি আক্রমণ দ্বারা ধ্বংস করা যেতে পারে, তবে তারা দ্রুত ভিজিয়ে এবং স্পার্কের সাথে আরও দক্ষতার সাথে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছিল - ফায়ারব্রেকের এলিমেন্টাল কিট সিস্টেমগুলির আরেকটি স্মার্ট ব্যবহার। এই ধরণের মাল্টিপ্লেয়ার সিনারজি সলিড গানপ্লে দ্বারা সমর্থিত, তাই অন্য খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর না করে আপনি সর্বদা কিছু করতে পারেন। আমি আমার ধ্বংসের হাতিয়ার হিসাবে দ্রুত মেশিনগানটিতে সম্মানিত হয়েছি - আমি আলোকিত লাল ঘোলগুলি কাঁচা করে উপভোগ করেছি, যা সন্তোষজনকভাবে নিয়ন্ত্রণের সমার্থক তৈলাক্ত ধোঁয়াটে ফেটে যায়।
তৃতীয় মিশনটি প্রাচীনতম বাড়ির ব্ল্যাক রক কোয়ারিতে সংঘটিত হয়েছিল এবং এটি গুচ্ছের সর্বাধিক টিম ওয়ার্কের প্রয়োজন। গুচ্ছযুক্ত দেয়াল থেকে স্কেলচি জোঁকগুলি শ্যুটিং আপনাকে মারাত্মক তেজস্ক্রিয় মুক্তো দেয় যা একটি শাটলে অন্তর্ভুক্ত থাকা দরকার। নিরাপদে লক আপ, এগুলি পরে কোয়ারির গভীর অঞ্চলে একটি ট্র্যাক বরাবর সরানো যেতে পারে। এটি সেটটির সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং মিশন ছিল এবং সত্যই ভাল যোগাযোগের প্রয়োজনীয়তার উপর চাপ দিয়েছিল। রেডিয়েশন, শত্রুদের ড্রভস এবং ইনস্টিটাকিল অ্যাস্ট্রাল স্পাইক সত্তাগুলিকে ধুয়ে ফেলার জন্য নিয়মিত ঝরনা বিরতি নেওয়ার প্রয়োজন আমাদের অগ্রগতিতে বাধা সৃষ্টি করে। আমি এখনও মজা করার ব্যবস্থা করেছিলাম, এমনকি যদি এটি সময়ে সময়ে অবিশ্বাস্যভাবে ব্যস্ত হয়ে পড়ে।যদিও আমি মিশনের উদ্দেশ্যগুলি দ্বারা যুক্তিসঙ্গতভাবে সন্তুষ্ট, আমি যখন ম্যাপ ডিজাইনের জন্য ফায়ারব্রেকের পদ্ধতির কথা আসে তখন আমি নিজেকে ছিঁড়ে ফেলি। নিয়ন্ত্রণে, প্রাচীনতম বাড়িটি ছিল মোর্ফিং করিডোর এবং গোপনীয়তার একটি শয়তান গোলকধাঁধা, তবে এখানে মানচিত্রের বিন্যাসগুলি কম জটিল। এটি সম্ভবত আরও ভাল, যতটা কঠোর, আরও লিনিয়ার স্পেসগুলি প্রথম ব্যক্তির মধ্যে নেভিগেট করার জন্য একটি কিন্ডার অঞ্চল তৈরি করে (এমনকি যদি কোনও মিনিম্যাপ না করেই আমাকে এবং আমার সতীর্থরা এখনও মাঝে মাঝে মাঝে মাঝে হারিয়ে যায়, তাদের ছোট আকার সত্ত্বেও)। তবে আমি অনুভব করি যে ফেডারেল ব্যুরো অফ কন্ট্রোলের সদর দফতর ফলস্বরূপ এর কিছু অপ্রত্যাশিত কবজ হারিয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাশট্রে গোলকধাঁধার মতো বিস্ময়কর কিছু আশা করে এখানে যাবেন না। পরিবর্তে, আপনি সহজ, আরও ভিত্তিযুক্ত আশেপাশের জায়গা পাবেন।
এই মিশনগুলি সোজা শোনাতে পারে তবে এগুলি শেষ করার পরে আপনি প্রত্যেকের জন্য ছাড়পত্রের স্তর আনলক করেন, যা আরও উদ্দেশ্য যুক্ত করে এবং এর ফলে আরও দীর্ঘতর ভ্রমণ হয়। মানচিত্রগুলি পরবর্তী পুনর্বিবেচনাগুলিতে খোলে, অতিরিক্ত ক্রিয়াকলাপের পাশাপাশি আরও জটিল উদ্দেশ্য এবং শত্রু যুক্ত করে। ঠিক যেমন নিয়ন্ত্রণে রয়েছে, বস আপনার অগ্রগতিতে নির্দিষ্ট অঞ্চলগুলির মাধ্যমে আপনার অগ্রগতি কার্যকর করে, কার্যকরভাবে একটি লকডাউন সৃষ্টি করে। এগুলি বুলেট স্পঞ্জগুলি থেকে শুরু করে মারাত্মকভাবে বৃহত্তর স্বাস্থ্য বারগুলির সাথে আরও আকর্ষণীয় জন্তুগুলির মতো একটি দৈত্য স্টিকি নোট মনস্ট্রোসিটির মতো যা আমার দলটিকে তার দৈত্য হলুদ মুঠির সাথে নিন্দা করেছে। আমি পরেরটি আরও উত্তেজনাপূর্ণ পেয়েছি, কারণ এটি নেওয়ার জন্য আমি কো-অপ্ট শ্যুটারগুলিতে উপভোগ করি এমন যোগাযোগ এবং টিম ওয়ার্কের উপাদানগুলির প্রয়োজন। পার্ট ধাঁধা বস, পার্ট ক্ষতিগ্রস্থ লেনদেন, এটি আমাকে স্পেস মেরিন 2 এর কিছু অভিযানের চূড়ান্ত প্রসারিতের কথা মনে করিয়ে দেয়, যেখানে আপনার ব্রাউন এবং শ্যুটার দক্ষতা মাঝে মাঝে মস্তিষ্কের কাজের পকেটের জন্য পথ তৈরি করতে হবে।
দৈনন্দিন বস্তুগুলি থেকে তৈরি এই দানবগুলি আমার নিয়ন্ত্রণের কয়েকটি প্রিয় উপাদান, তাই আমি সেই অদ্ভুততার কিছুটি এখানে চলে যেতে দেখে আনন্দিত। এটি আরও এলোমেলোভাবে দুর্নীতিগ্রস্থ আইটেমগুলি ছড়িয়ে দেওয়ার মাধ্যমে অনুসন্ধান করা হয়েছে, যার কোনওটিই আমি আমার প্লেটাইমের সময় দুঃখের সাথে দেখিনি, তবে এগুলি একটি তাত্পর্যপূর্ণ সম্ভাবনা হিসাবে রয়ে গেছে (একটি রাবার হাঁস যা আপনার সমস্ত শত্রুদের পুনর্নির্দেশ করতে পারে যাতে অন্যরা আপনার দূরে সরিয়ে নিতে পারে যাতে উদ্দেশ্যগুলির দিকে মনোনিবেশ করতে পারে, তবে আমাদের ছোট আকারের কারণে এটি খুঁজে পাওয়া যায়নি - এই উত্তরটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে লঞ্চ করার জন্য একটি দুর্ভাগ্যজনক উদাহরণ যে তারা আমাদের দিকে নজর দিয়েছিল যে তারা নিশ্চিত করে যে বিকাশকারী দলটি আমাদের আশ্বাস দেয় যে তারা আশ্বাস দেয়। আমার কাছে বিশদযুক্ত আরেকটি আইটেম ছিল ট্র্যাফিক লাইটের একটি বিশাল সেট, যেখানে এর লাল দৃষ্টিতে ধরা পড়ার ফলে আপনার পথে প্রচুর পরিমাণে ক্ষতি হতে পারে, যা কার্যকরভাবে স্কুইড গেমের রঙের একটি ড্যাশকে অন্যথায় ধূসর নৃশংস আশেপাশে নিয়ে আসে।
এখানে শক্তিশালী ভিত্তি রয়েছে, তবে আমার স্বল্প সংখ্যক উদ্বেগগুলি সমস্ত পঠনযোগ্যতার দিকে ফোটে। এটি এই অবাস্তব প্রতিকারগুলি সমৃদ্ধ হয় যা আগুনের ব্রেককে ভিড় থেকে আলাদা হওয়ার সুযোগ দেয়। এগুলি আরও আপনার লোডআউটগুলিতেও অন্বেষণ করা হয়েছে; মিশনগুলি সম্পূর্ণ করা আপনাকে টোকেনগুলি আনলক করে যা উপযুক্তভাবে নতুন সরঞ্জামগুলি অর্জন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এর মধ্যে রয়েছে চূড়ান্ত ক্ষমতা যেমন স্প্ল্যাশ কিটের টিপট যা কোনও শত্রুকে তার অতিহিট গ্লোবুলসের সাথে সংঘর্ষের পক্ষে যথেষ্ট দুর্ভাগ্যজনক পোড়ায়। তারপরে জাম্প কিটের ত্রুটিযুক্ত বাগান জিনোম রয়েছে, যা একটি ধ্বংসাত্মক বৈদ্যুতিক ঝড়কে জঞ্জাল করে যা এর জোনের কাউকে আঘাত করে। বিশেষত, এই ক্ষমতাটি নিশ্চিত করা বিশৃঙ্খলা প্রায়শই আমার সময়ে আগুনের ঘাটতি নিয়ে রাজত্ব করে। বেশিরভাগ সময় এটি ভাল মজাদার, বিশৃঙ্খলাযুক্ত স্ক্র্যাম্বলিং এবং দক্ষতার জাগ্রত করার মাধ্যমে শত্রুদের ঝাঁকুনির সাথে ধ্বংস হয়ে যায়। কখনও কখনও, যদিও, স্ক্রিনে খুব বেশি চলছে এবং এটি সমস্ত কিছুটা অনিবার্য হয়ে ওঠে।
এখানে শক্তিশালী ভিত্তি রয়েছে, তবে আমার স্বল্প সংখ্যক উদ্বেগগুলি সমস্ত পঠনযোগ্যতার দিকে ফোটে। কখনও কখনও এটি স্পষ্ট নয় যে আপনার মানচিত্রগুলিতে কোথায় যাওয়া উচিত। অন্য সময় এটি কীভাবে আপনার মিত্রদের বন্ধুত্বপূর্ণ আগুনের ক্ষতির সাথে হোস্টিং এড়াতে বা কীভাবে বসের মধ্যে বসের মধ্যে বসের মধ্যে বসেছে তা বাছাই করা কীভাবে কাজ করছে। এখানে কেবল অনেক কিছু চলছে, এবং রঙের ফেটে যাওয়ার সাথে সাথে সর্বত্র পপিংয়ের সাথে কৌশলগত এবং সুনির্দিষ্টভাবে খেলার চেষ্টা করার সময় এটি কিছুটা অভিভূত হতে পারে। এটি একটি উদ্বেগ যা আমি আশ্বাস দিয়েছি যে ফায়ারব্রেক ডেভসগুলি সম্পর্কে ভালভাবে অবগত রয়েছে, এবং তারা 17 ই জুন চালু হওয়ার আগে শ্যুটারের সামগ্রিক পাঠযোগ্যতার সক্রিয় উন্নতি করার পরিকল্পনা করেছে।
ফায়ারব্রেক রিলিজের সময় পাঁচটি কাজের বৈশিষ্ট্য দেখাবে, ২০২৫ সালের শেষের আগে আরও দু'জনের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। আমি এটি দেখতে পাচ্ছি, তাদের একাধিক ছাড়পত্রের স্তর এবং বিকশিত উদ্দেশ্যগুলির কারণে প্রতিটি অফার রিপ্লেযোগ্যতা এবং গভীরতার সাথে। এটির সাথে একত্রিত যে এটির জন্য। 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 (পাশাপাশি গেম পাস এবং প্লেস্টেশন প্লাস উভয়ই অন্তর্ভুক্ত করা হচ্ছে), আমি মনে করি নিয়ন্ত্রণ ভেটেরান্স এবং নতুন অনুরাগীদের উভয়কে মজাদার শ্যুটারকে খুঁজছেন উভয়কেই এখানে রাখার জন্য এখানে যথেষ্ট মূল্য রয়েছে।সর্বদা অনলাইন কো-অপ শ্যুটার রোড যে কোনও বিকাশকারীকে এখনই চলতে বেছে নেওয়ার জন্য একটি দু: খজনক। তবে ফায়ারব্রেক খেলার পরে, আমি আত্মবিশ্বাসী যে এখানে একটি শক্তিশালী ভিত্তি রয়েছে এবং যখন প্রতিকারের অনন্য উদ্দীপনা ব্যক্তিত্বের ইনজেকশনগুলির সাথে মিলিত হয়, তখন আমি মনে করি এটি স্থানটিতে নিজের কুলুঙ্গি তৈরি করতে পারে। অনেকটা ক্রিমের ডললপের মতো আমার ককটেলটিতে নিজস্ব জায়গা খোদাই করেছে। আমি এখনও সব পান।