Según los informes, Bethesda se está preparando para presentar oficialmente su muy esperado remake de Oblivion Scrolls IV: Oblivion en las próximas semanas, y se espera un lanzamiento poco después.
Esta información proviene de Natethehate, una fuente conocida por predecir con precisión la fecha de anuncio de Nintendo Switch 2. Según su reciente tweet, el remake de Oblivion probablemente se revelará este mes o el próximo. Esta línea de tiempo fue respaldada por VGC, agregando credibilidad al rumor. En cuanto a la ventana de lanzamiento, Natethehate sugiere que podría llegar tan pronto como abril, aunque VGC señala que puede extenderse a junio.
Un informe de MP1st en enero agregó más profundidad a la especulación, citando lo que parecía ser filtrado los detalles compartidos accidentalmente por un ex empleado de Virtuos, un estudio conocido por proporcionar soporte técnico en proyectos de juegos importantes. Microsoft declinó hacer comentarios cuando se contactó con IGN.
Según MP1ST, Virtuos ha estado trabajando en Oblivion usando Unreal Engine 5 , lo que indica que esta no es solo una mejora gráfica simple sino una nueva versión a gran escala. También se dice que la mecánica del juego ha sufrido revisiones significativas, incluidas las actualizaciones de la gestión de resistencia, el modo de adelgazamiento, el bloqueo, el tiro con arco, las reacciones de éxito y la pantalla general (HUD).
En particular, el sistema de bloqueo se ha reelaborado con la acción moderna y los juegos en forma de almas en mente, con el objetivo de eliminar la sensación "aburrida" y "frustrante" del original. Ahora se destacan los iconos de detección de furios, se han revisado los cálculos de daño y los efectos de eliminación causados por el agotamiento de la resistencia son más difíciles de desencadenar. El HUD ha sido rediseñado para mayor claridad, y se agregaron reacciones HIT para mejorar la retroalimentación del jugador. Los controles de tiro con arco también se actualizaron para ofrecer una mejor precisión en las vistas de primera y en tercera persona.
Un vistazo a la serie Elder Scrolls
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La idea de un remaster de Oblivion ganó tracción por primera vez en 2023, luego de la publicación de documentos internos durante la batalla legal de la Comisión Federal de Comercio con Microsoft sobre la adquisición de Activision Blizzard. Estos documentos, fechados a partir de julio de 2020, antes de la adquisición de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, Zenimax Media, en marzo de 2021, incluyeron una lista de los próximos títulos de Bethesda:
Año financiero 2022:
- Remaster
- Juego de Indiana Jones
Año financiero 2023:
- Doom Year Zero y DLC
- Proyecto Kestrel
- Proyecto platino
Año financiero 2024:
- El anciano Scrolls VI
- Expansión del Proyecto Kestrel
- Juego IP con licencia
- Fallout 3 remaster
- Ghostwire: secuela de Tokio
- Deshonrado iii
- Doom año cero dlc
Claramente, muchos de estos títulos experimentaron demoras o fueron cancelados directamente. Por ejemplo, Doom Year Zero ahora es Doom: The Dark Ages , establecido para un lanzamiento de mayo de 2025. Indiana Jones y el Gran Círculo no llegaron hasta diciembre de 2024, y el mayor Scrolls VI permanece lejos de la finalización.
Aún así, la inclusión de la remaster de Oblivion en esos primeros documentos de planificación muestra un interés a largo plazo en revisar el clásico RPG. Si bien inicialmente etiquetó un "remaster", el alcance actual parece haberse expandido a una nueva versión completa, una evolución que los fanáticos probablemente apreciarán una vez que se confirmara oficialmente.
En cuanto a las plataformas, Microsoft ha cambiado hacia una estrategia multiplataforma, por lo que es posible que la nueva versión de Oblivion no sea exclusiva para PC y Xbox. Con los rumores girando alrededor de una ventana de lanzamiento de junio para el Nintendo Switch 2, hay una gran posibilidad de que Oblivion podría debutar en múltiples consolas, potencialmente incluso sirviendo como un título de lanzamiento para el nuevo hardware de Switch.