Bethesda se serait préparé à dévoiler officiellement son remake très attendu The Elder Scrolls IV: Oblivion dans les semaines à venir, avec un communiqué prévu peu de temps après.
Ces informations proviennent de Natethehate, une source connue pour prédire avec précision la date d'annonce de Nintendo Switch 2. Selon son récent tweet, le remake d'Oblivion sera probablement révélé ce mois-ci ou le prochain. Ce calendrier a également été soutenu par VGC, ajoutant de la crédibilité à la rumeur. Quant à la fenêtre de libération, Natethehate suggère qu'il pourrait arriver dès avril, bien que VGC note qu'il pourrait s'étendre à juin.
Un rapport de MP1ST en janvier a ajouté plus de profondeur à la spéculation, citant ce qui semblait être divulgué des détails accidentellement partagés par un ancien employé de virtuos - un studio connu pour fournir un soutien technique sur les principaux projets de jeux. Microsoft a refusé de commenter lorsqu'il est contacté par IGN.
Selon MP1ST, Virtuos a travaillé sur Oblivion à l'aide d'un moteur Unreal 5 , indiquant qu'il ne s'agit pas seulement d'une amélioration graphique simple mais d'un remake à grande échelle. Les mécanismes de gameplay auraient également subi des révisions importantes, notamment des mises à jour de la gestion de l'endurance, du mode Sneak, du blocage, du tir à l'arc, des réactions à succès et de l'affichage général (HUD).
Notamment, le système de blocage a été retravaillé avec l'action moderne et les jeux de type âme, visant à éliminer la sensation «ennuyeuse» et «frustrante» de l'original. Les icônes de détection des sourcils sont maintenant mises en évidence, les calculs de dommages ont été révisés et les effets de knockdown provoqués par l'épuisement de l'endurance auraient été plus difficiles à déclencher. Le HUD a été repensé pour plus de clarté et des réactions de coups ont été ajoutées pour améliorer la rétroaction des joueurs. Les commandes de tir à l'arc ont également été mises à jour pour offrir une meilleure précision dans les vues à la première et à la troisième personne.
Un regard sur la série Elder Scrolls
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L'idée d'un remaster de l'oubli a d'abord gagné du terrain en 2023, à la suite de la publication de documents internes lors de la bataille juridique de la Federal Trade Commission avec Microsoft sur l'acquisition d'Activision Blizzard. Ces documents, datés de juillet 2020 - avant l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en mars 2021 - comprenaient une liste des prochains titres de Bethesda:
Exercice 2022:
- Remaster de l'oubli
- Jeu Indiana Jones
Exercice 2023:
- Doom Year Zero et DLC
- Projet Kestrel
- Project Platinum
Exercice 2024:
- L'aîné défile VI
- Extension du projet Kestrel
- Jeu IP sous licence
- Fallout 3 Remaster
- Ghostwire: suite de Tokyo
- Dishonoré III
- Doom Année Zero DLC
De toute évidence, bon nombre de ces titres ont subi des retards ou ont été annulés. Par exemple, Doom Year Zero est maintenant Doom: The Dark Ages , prévu pour un lancement de mai 2025. Indiana Jones et The Great Circle ne sont arrivés qu'en décembre 2024, et l'aîné Scrolls VI reste loin de l'achèvement.
Pourtant, l'inclusion du remaster d'Oblivion dans ces premiers documents de planification montre un intérêt à long terme à revisiter le RPG classique. Bien que initialement étiqueté un "remaster", la portée actuelle semble s'être étendue à un remake à part entière - une évolution que les fans sont susceptibles d'apprécier une fois officiellement confirmé.
Quant aux plates-formes, Microsoft s'est déplacé vers une stratégie multiplateforme, il est donc possible que le remake d'Oblivion ne soit pas exclusif à PC et Xbox. Avec des rumeurs tourbillonnant autour d'une fenêtre de lancement de juin pour le Nintendo Switch 2, il y a un forte chance que l'oublier pourrait faire ses débuts sur plusieurs consoles, potentiellement même servant de titre de lancement pour le nouveau matériel Switch.