Bethesda, как сообщается, готовится официально раскрыть свою долгожданную энтузиазмом Scrolls IV: Retake Oblivion в ближайшие недели, а вскоре после этого ожидается выпуск.
Эта информация поступает из Natethehate, источника, известного для точного прогнозирования даты объявления Nintendo Switch 2. Согласно его недавнему твиту, римейк Oblivion, скорее всего, будет раскрыт либо в этом месяце, либо в следующем. Этот график был дополнительно поддержан VGC, добавив доверие к слухам. Что касается окна выпуска, NatetheHate предполагает, что он может появиться уже в апреле, хотя VGC отмечает, что он может продлиться до июня.
В отчете MP1ST в январе добавил больше глубины спекуляции, сославшись на то, что, по -видимому, просочилось с подробностями, случайно разделенными бывшим сотрудником Virtuos - студии, известной благодаря технической поддержке крупных игровых проектов. Microsoft отказалась от комментариев, когда связался IGN.
Согласно MP1ST, Virtuos работает над Oblivion с помощью Unreal Engine 5 , указывая на то, что это не просто простое графическое улучшение, а полномасштабный римейк. Говорят, что механика геймплея претерпела значительные изменения, включая обновления управления выносливостью, режим подключения, блокировку, стрельбу из лука, реакции на попадание и общий дисплей Heads-Up (HUD).
Примечательно, что система блокировки была переработана с учетом современных действий и игр, подобных душам, с целью устранения чувства оригинала «скучного» и «разочарования». В настоящее время выделены значки обнаружения под заглушки, расчеты повреждений были пересмотрены, а эффекты нокдауна, вызванные истощением выносливости, по сообщениям, труднее запустить. HUD был переработан для ясности, и были добавлены реакции ударов для улучшения обратной связи игроков. Управление стрельбой из лука также было обновлено, чтобы предложить лучшую точность как в просмотров первого, так и третьего лица.
Взгляд на серию Elder Scrolls
27 изображений
Идея об ошибке ремастера впервые получила тягу еще в 2023 году, после выпуска внутренних документов во время юридической борьбы Федеральной торговой комиссии с Microsoft за приобретение Blizzard Activision. Эти документы от июля 2020 года - до приобретения Microsoft материнской компании Bethesda Zenimax Media в марте 2021 года, включая список предстоящих титулов Bethesda:
Финансовый год 2022:
- Ремонт забвения
- Игра Индиана Джонс
Финансовый год 2023:
- Doom Year Zero и DLC
- Проект Kestrel
- Project Platinum
Финансовый год 2024:
- Старшие свитки VI
- Проект Кестрел Расширение
- Лицензированная IP -игра
- Fallout 3 Remaster
- Ghostwire: Токио продолжение
- Опозоренная III
- Doom Year Zero DLC
Очевидно, что многие из этих названий испытали задержки или были отменены прямо. Например, Doom Year Zero теперь Doom: темные века , установленные на запуск в мае 2025 года. Индиана Джонс и Большой Круг не прибыли до декабря 2024 года, и Elder Scrolls VI остается далеко от завершения.
Тем не менее, включение ремастера Oblivion в эти ранние документы планирования демонстрирует долгосрочный интерес к пересмотру классической RPG. В то время как первоначально назвал «ремастер», текущий объем, по-видимому, расширился до полноценного римейка-эволюцию, которую поклонники, вероятно, оценит после официального подтверждения.
Что касается платформ, Microsoft сместилась к многоплатформенной стратегии, поэтому возможно, что римейк Oblivion не будет эксклюзивным для ПК и Xbox. С слухами, кружащимися вокруг июньского окна запуска для Nintendo Switch 2, есть сильная вероятность, что Oblivion может дебютировать на нескольких консолях, что может даже служить названием запуска для нового оборудования Switch.