Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon , durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en este artículo para descubrir más sobre lo que espera en el juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie dio a conocer un escaparate de revelación de juego para Marathon , marcando un cambio significativo del enfoque para un solo jugador de la trilogía original a una experiencia dinámica multijugador. En Marathon , seis equipos de tres jugadores participarán en una intensa competencia, luchando contra los equipos rivales y los enemigos controlados por la IA para asegurar un botín valioso y extraerlo con éxito.
La serie Marathon original, que comenzó con el primer juego en 1994, seguida de Marathon 2: Durandal en 1995, y concluyó con Marathon Infinity en 1996, se celebró por su juego profundo e impulsado por la historia. Sin embargo, el nuevo maratón adopta un enfoque diferente, enfatizando las estrategias multijugador.
En un reciente PlayStation. Blog Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie arrojan luz sobre lo que los jugadores pueden anticipar. A pesar del cambio hacia el modo multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que ha definido los juegos de Bungie. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", señaló Goff. Elaboró aún más: "Nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse y se desarrollarán".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron el fuerte enfoque del juego en la economía del juego, con cada elemento en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicaciones claras de lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único objetivo en el maratón .
Los desarrolladores tienen como objetivo hacer del maratón un "motor de la historia", donde los jugadores pueden experimentar batallas memorables y crear recuerdos duraderos, incluso si fallan en misiones o dejan mapas con las manos vacías. En una entrevista reciente con PC Gamer, el director del juego de maratón , Joe Ziegler, discutió esta visión. "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en Marathon no se trata solo de sobrevivir, sino de elaborar historias convincentes de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido durante el desarrollo de Marathon , invitándolos a probar los primeros prototipos y proporcionar comentarios cruciales. Un problema importante planteado fue la imprevisibilidad y la injusticia de los mapas, donde los jugadores podían acampar los desove indefinidamente o encontrar su botín deseado ya tomado.
Respondiendo a estos comentarios, explicó Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden ser mejorados antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
A partir del 23 de abril y hasta el 4 de mayo, Bungie organizará una prueba de juego Alpha cerrada para Marathon , exclusivamente para residentes de nosotros y de Canadá. Esta prueba de juego contará con cuatro corredores únicos: Blackbird, que se asemeja a Warlock de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su movilidad superior. Los jugadores pueden explorar tres mapas distintos: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).
Para participar, los jugadores interesados deben unirse al servidor oficial de Marathon Discord, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa". Tenga en cuenta que las invitaciones no están garantizadas, ya que esta es la primera exposición pública del juego. No se han hecho más anuncios de juego de juego para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá.
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones e ideas revisando nuestros artículos relacionados!