Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон , во время захватывающего игрового процесса Showcase. Погрузитесь в эту статью, чтобы узнать больше о том, что ждет в игре и о том, как вы можете участвовать в предстоящем закрытом альфа -тестировании.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie обнародовал демонстрацию игрового процесса для марафона , отметив значительный сдвиг от оригинальной трилогии, фокусируемой на однопользовательский опыт в динамичный многопользовательский опыт. На марафоне шесть команд из трех игроков будут участвовать в интенсивных соревнованиях, сражаясь с конкурирующими командами и врагами, контролируемыми ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь ее.
Первоначальная серия марафона , которая началась с первой игры в 1994 году, за которой последовал Marathon 2: Durandal в 1995 году, и завершился марафоном Infinity в 1996 году, была отмечена своим глубоким историческим игровым процессом. Тем не менее, новый марафон использует другой подход, подчеркивая многопользовательские стратегии.
В недавнем PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie пролили свет на то, что игроки могут предвидеть. Несмотря на переход к многопользовательскому лидеру, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул поддержание эмпирического повествования, которое определило игры Bungie. «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления», - отметил Гофф. Он также уточнил: «Наша цель с марафоном - не рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время выявления поток фанаты наблюдали сильное внимание в игре на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона .
Разработчики стремятся сделать марафон «историческим двигателем», где игроки могут испытать незабываемые битвы и создавать длительные воспоминания, даже если они проваливают миссии или оставляют карты с пустыми руками. В недавнем интервью с ПК -геймером режиссер марафона Джо Циглер обсудил это видение. «Мы пытаемся сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, а о создании убедительных историй из каждого заезда.
Работа с фанатами и создателями
Bungie активно сотрудничал с фанатами и создателями контента на протяжении всей разработки Марафона , приглашая их на ранние прототипы игры и обеспечить решающую обратную связь. Одна важная проблема - непредсказуемость и несправедливость карт, где игроки могли разбить разбивание нерести на неопределенный срок или найти желаемую добычу.
Отвечая на этот отзыв, Циглер объяснил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за то, что вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Начиная с 23 апреля и работает до 4 мая, Bungie проведет закрытый альфа -тест для марафона , исключительно для нас и канадских жителей. На этом плей -тессе будут участвовать четыре уникальных бегуна: Blackbird, напоминающий The Destiny 2 Charlco; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей превосходной мобильностью. Игроки могут исследовать три различных карты: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).
Для участия заинтересованные игроки должны присоединиться к официальному серверу Discord Marathon , перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Имейте в виду, что приглашения не гарантируются, так как это первое публичное разоблачение игры. Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады.
Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием, проверив наши связанные статьи!