Microsoft ha anunciado una reducción de la fuerza laboral del 3% en toda su empresa, lo que afecta a aproximadamente 6,000 empleados de sus 228,000 empleados totales según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía se está centrando en racionalizar las capas de gestión en todos los equipos para posicionarse mejor en el mercado competitivo. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectarán a su división de videojuegos. En noticias relacionadas, Microsoft hizo más recortes a su negocio de juegos en septiembre de 2024, dejando ir a 650 miembros adicionales del personal. Esto sigue una reducción anterior de 1.900 empleados en el mismo año, lo que lleva el número total de despidos en el sector de los juegos a 2,550 desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023. Como parte de estos despidos, Microsoft cerró estudios como Tango Gameworks, conocido por Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, el desarrollador detrás de Redfall.
En una entrevista de junio de 2024 con IGN, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó las decisiones desafiantes, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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