Microsoft объявила о сокращении рабочей силы на 3% во всей своей компании, затронув около 6000 сотрудников из 228 000 сотрудников, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания сосредоточена на оптимизации уровней управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на конкурентном рынке. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, повлияет ли эти сокращения его подразделения видеоигр. В связанных новостях Microsoft сделала дальнейшее сокращение игрового бизнеса в сентябре 2024 года, отпустив еще 650 сотрудников. Это следует за более ранним сокращением 1900 сотрудников в том же году, что привело к общему количеству увольнений в игровом секторе до 2550 лет с момента приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в 2023 году. В рамках этих увольнений Microsoft закрыла студии, такие как Tango Gameworks, известный Hi-Fi Rush и Arkane Austin, разработчик позади.
В интервью IGN с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер рассмотрел сложные решения, заявив: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...