Microsoft a annoncé une réduction de la main-d'œuvre de 3% dans toute son entreprise, affectant environ 6 000 employés sur ses 228 000 employés au total, comme le rapporte CNBC en juin 2024. La société se concentre sur la rationalisation des couches de gestion de toutes les équipes pour mieux se positionner sur le marché compétitif. Un porte-parole de Microsoft a déclaré: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique."
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes auront un impact sur sa division de jeux vidéo. Dans des nouvelles connexes, Microsoft a fait de nouvelles réductions de son activité de jeu en septembre 2024, abandonnant 650 membres supplémentaires. Cela suit une réduction antérieure de 1 900 employés au cours de la même année, ce qui porte le nombre total de licenciements dans le secteur des jeux à 2 550 depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023. Dans le cadre de ces licenciements, Microsoft a fermé des studios tels que Tango Gameworks, connu pour Hi-Fi Rush et Arkane Austin, The Developer Briding Brinder.
Dans une interview de juin 2024 avec IGN, le patron de Xbox, Phil Spencer, a abordé les décisions difficiles, déclarant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre."
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