Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la comunidad de juegos ha estado anticipando ansiosamente el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha de lanzamiento oficial, el precio y la línea confirmada de juegos para la nueva consola. Sin embargo, en un movimiento sorprendente, Nintendo lanzó otro directo solo una semana antes del evento anticipado, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Quizás esto no debería ser demasiado sorprendente dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo preparó el escenario al afirmar claramente: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente preciso, el Switch 2 solo se mencionó en relación con el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual, no es difícil asumir que todo lo que se muestra esta semana será jugable en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están llegando al Switch original , pero las implicaciones para la nueva consola son claras.
Esta estrategia es beneficiosa para todos. Aquellos que se quedan con el Switch original todavía tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden hacerlo sabiendo que tendrán acceso a un extenso catálogo de juegos desde el principio.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es preparar el escenario para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien la mayoría está ansioso por descubrir las capacidades del Switch 2 y sus nuevos juegos, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todos los jugadores estén cubiertos. La reciente Nintendo Direct no se sintió como un impulso para vender Switch 2 pedidos anticipados; En cambio, mostró un enfoque inclusivo que merece reconocimiento. Nintendo es esencialmente dando la bienvenida a todos, ya sea que esté planeando comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que fue un movimiento seguro para mostrar numerosos juegos de Switch solo una semana antes de un Direct Direct Direct Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando más de trabajo para la próxima transición. Me refiero al sistema de tarjetas de juego virtual , una nueva característica que permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales. Esto es particularmente útil con el aumento en las ventas de juegos digitales y refleja el sistema de intercambio familiar de Steam. Pero, ¿por qué presentarlo al final del ciclo de vida del interruptor cuando el interruptor 2 está a solo semanas o meses de distancia? La respuesta radica en hacer que la transición se cambie 2 lo más fluida posible.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Esto podría implicar mejoras exclusivas para los juegos Switch 2 que los hacen incompatibles con el interruptor original, o tal vez los relanzamientos exclusivos que solo funcionan en la nueva consola. El misterio permanece, pero similar a cuando Nintendo declaró: "Ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como salvaguardia para cualquier posible incompatibilidad.
Independientemente de lo que conlleva la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, similar a cómo Apple pasa de un modelo de iPhone al siguiente. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.