Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로 게임 커뮤니티는 다가오는 4 월 직접을 간절히 기대하고 있으며, 공식 출시 날짜, 가격 및 새로운 콘솔의 확인 된 게임 라인업을 배울 것으로 기대하고 있습니다. 그러나 놀라운 움직임으로 Nintendo는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 예상 이벤트 1 주일 전에 또 다른 직접 직접 출시를 발표했습니다. 아마도 Nintendo의 후진 호환성에 대한 헌신을 감안할 때 이것은 놀라운 일이 아닙니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없을 것"이라고 명확하게 언급함으로써 무대를 설정했습니다. 기술적으로 정확하지만 - 스위치 2는 다가오는 다이렉트 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템과 관련하여 언급되었습니다. 이번 주에 보여준 모든 것이 스위치 2에서 재생 될 수 있다고 가정하는 것은 아닙니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에 나오지만 새 콘솔의 영향은 명확합니다.
이 전략은 모든 사람에게 상생입니다. 원래 스위치를 고수하는 사람들은 콘솔이 8 년째에 들어 오기 때문에 여전히 많은 기대를 가지고 있으며, 스위치 2로 업그레이드하려는 사람들은 처음부터 광범위한 백 카탈로그에 액세스 할 수 있다는 것을 알고있을 수 있습니다.
후진 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 본 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나 일 수있는 단계를 설정하는 것입니다. 대부분은 스위치 2의 기능과 새로운 게임의 기능을 찾기를 간절히 원하지만 닌텐도의 하드웨어에 대한 신중한 접근 방식은 모든 플레이어를 다루도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 판매하려는 추진처럼 느껴지지 않았습니다. 대신, 그것은 인식이 필요한 포괄적 인 접근법을 보여 주었다. Nintendo는 출시시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 고수 할 계획이든 본질적으로 모든 사람을 환영합니다.
그렇기 때문에 전용 스위치 2 직접 1 주일 전에 수많은 스위치 게임을 선보이는 것이 안전한 움직임이었습니다. 표면 아래에서 Nintendo는 다가오는 전환을 위해 더 많은 토대를 마련하고있었습니다. 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수있는 새로운 기능인 가상 게임 카드 시스템을 언급하고 있습니다. 이것은 디지털 게임 판매가 증가하고 Steam의 가족 공유 시스템의 증가에 특히 유용합니다. 그러나 스위치 2가 몇 주 또는 몇 달 떨어져있을 때 왜 스위치의 수명주기가 끝날 때이 소개합니까? 대답은 Switch 2 로의 전환을 가능한 한 완벽하게 만드는 데 있습니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 프린트가 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다는 것을 알았습니다. 이는 스위치 2 게임에 대한 독점적 인 향상을 의미하여 원래 스위치와 호환되지 않거나 새 콘솔에서만 작동하는 독점적 인 재 릴리스를 의미 할 수 있습니다. 미스터리는 여전히 남아 있지만 닌텐도가 언급했을 때와 비슷합니다.
작은 글씨가 수반하는 내용에 관계없이 Nintendo의 스위치 2 전환에 대한 접근 방식은 Apple이 하나의 iPhone 모델에서 다음 아이폰 모델로 전환되는 방식과 유사하게 잘 정리 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드 할 필요는 없지만 그렇게한다면 분명한 이점이 있으며 기존 게임을 여행 할 수 있습니다.