Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, la communauté des jeux anticipe avec impatience le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme confirmée de jeux pour la nouvelle console. Cependant, dans une décision surprenante, Nintendo a sorti un autre direct une semaine avant l'événement prévu, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a préparé la voie en déclarant clairement: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement précis - le Switch 2 n'a été mentionné qu'en relation avec le prochain système de partage de cartes de jeu virtuel et le nouveau système de jeu virtuel - il n'est pas exagéré de supposer que tout ce qui est apparu cette semaine sera jouable sur le Switch 2. Officiellement, ces jeux arrivent à l'interrupteur d'origine , mais les implications pour la nouvelle console sont claires.
Cette stratégie est un gagnant-gagnant pour tout le monde. Ceux qui s'en tiennent à l'interrupteur d'origine ont encore beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui prévoient de passer au Switch 2 peuvent le faire en sachant qu'ils auront accès à un vaste catalogue de jeux dès le début.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière consiste à préparer le terrain pour ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de console que nous ayons jamais vues. Alors que la plupart sont impatients de découvrir les capacités du Switch 2 et de ses nouveaux jeux, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que tous les joueurs sont couverts. La récente Nintendo Direct ne ressemblait pas à une poussée pour vendre Switch 2 Preorders; Au lieu de cela, il a présenté une approche inclusive qui mérite la reconnaissance. Nintendo accueille essentiellement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.
C'est pourquoi c'était une décision sûre de présenter de nombreux jeux Switch une semaine avant un Switch 2 dédié direct. Sous la surface, Nintendo jetait davantage les bases de la transition à venir. Je fais référence au système de cartes de jeu virtuel , une nouvelle fonctionnalité permettant aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques. Cela est particulièrement utile pour l'augmentation des ventes de jeux numériques et reflète le système de partage familial de Steam. Mais pourquoi le présenter à la fin du cycle de vie du commutateur alors que le Switch 2 n'est qu'à quelques semaines ou à des mois? La réponse réside dans la transition vers le commutateur 2 aussi transparent que possible.
Certains ont remarqué que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Cela pourrait impliquer des améliorations exclusives pour les jeux Switch 2 qui les rendent incompatibles avec l'interrupteur d'origine, ou peut-être des rééditions exclusives qui ne fonctionnent que sur la nouvelle console. Le mystère demeure, mais similaire à ce que Nintendo a déclaré: «Certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2», cette impression fine sert probablement de sauvegarde pour toute incompatibilités potentielles.
Indépendamment de ce que les petits caractères implique, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, semblable à la façon dont Apple passe d'un modèle iPhone à l'autre. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.