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Videojuego japonés de VR promete mejorar la visión

Autor : Oliver Oct 12,2025

En nuestra era digital con teléfonos inteligentes, consolas de juegos y computadoras, acumular tiempo frente a pantallas se ha vuelto inevitable. Muchos jugadores y entusiastas digitales conocen la molestia de la fatiga visual después de sesiones prolongadas. La exposición constante a pantallas fatiga los músculos ciliares responsables del enfoque, lo que podría provocar miopía. Sorprendentemente, la solución para una mejor visión podría provenir de... ¿jugar más juegos?

Investigadores de la Universidad Kwansei Gakuin de Japón desarrollaron recientemente un juego de realidad virtual diseñado para potencialmente mejorar la vista. Aunque se necesitan más estudios, esta innovación podría beneficiar a personas con miopía básica al fortalecer la capacidad visual.

VR game developed by Japanese researchers shows promise for vision improvement
Investigaciones iniciales indican que este juego de RV podría ayudar a mejorar la visión de los jugadores.

El equipo creó un sencillo juego de disparos basado en Unity para Meta Quest 2. El juego consiste en tres carriles con objetivos circulares, activados por un láser virtual mediante el gatillo del controlador. Para anotar impactos, los jugadores deben mover el controlador con precisión según los indicadores Landolt C (símbolos japoneses de prueba visual con huecos) posicionados en los objetivos.

Esta experiencia de RV proporciona ejercicio ocular mediante el ajuste de distancia entre objetivos y la identificación enfocada de las ubicaciones de los huecos en los Landolt C. Al finalizar, los jugadores reciben métricas de rendimiento al estilo arcade, incluyendo tasas de precisión y logros récord (notando que algunos sujetos se volvieron muy competitivos con las puntuaciones).

La prueba de seis semanas demostró mejoría visual en todos los participantes, con progresos particularmente notables entre individuos con miopía severa que mostraron mejoras dependientes de la dosis: más juego se correlacionó con mayores ganancias visuales.

Dado que este estudio preliminar involucró solo a diez participantes de 22 a 36 años, se necesita investigación ampliada para validar el potencial de la RV en el tratamiento de la miopía. Según la documentación de investigación japonesa, el equipo planea realizar experimentos adicionales para verificar la eficacia del juego.

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