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Jeu VR japonais promet des bienfaits pour la vue

Auteur : Oliver Oct 12,2025

À l'ère numérique où smartphones, consoles de jeu et ordinateurs règnent, l'accumulation du temps d'écran est devenue inévitable. Nombreux sont les joueurs et passionnés du numérique à connaître l'inconfort de la fatigue oculaire après des sessions prolongées. L'exposition constante aux écrans surmène les muscles ciliaires responsables de la mise au point, pouvant conduire à la myopie. Étonnamment, la solution pour une meilleure vision pourrait venir... de jouer davantage ?

Des chercheurs de l'Université Kwansei Gakuin au Japon ont récemment développé un jeu VR conçu pour potentiellement améliorer la vue. Bien que des études supplémentaires soient nécessaires, cette innovation pourrait bénéficier aux personnes atteintes de myopie légère en renforçant leurs capacités visuelles.

VR game developed by Japanese researchers shows promise for vision improvement
Les premières recherches indiquent que ce jeu VR pourrait aider à améliorer la vision des joueurs.

L'équipe a créé un simple jeu de tir sur cibles basé sur Unity pour Meta Quest 2. Le gameplay comprend trois couloirs avec des cibles circulaires, activées par un laser virtuel via la gâchette de la manette. Pour marquer des points, les joueurs doivent déplacer précisément la manette selon les indicateurs Landolt C (symboles japonais de test visuel avec ouvertures) positionnés sur les cibles.

Cette expérience VR offre un exercice oculaire via l'ajustement de distance entre les cibles et l'identification focalisée des ouvertures des Landolt C. En fin de partie, les joueurs reçoivent des statistiques de performance style arcade incluant taux de précision et records (certains sujets étant devenus très compétitifs concernant les scores).

L'essai de six semaines a démontré une amélioration visuelle chez tous les participants, avec des progrès particulièrement notables chez les personnes fortement myopes montrant une amélioration dose-dépendante - plus de gameplay étant corrélé à de meilleurs gains visuels.

Cette étude préliminaire n'ayant impliqué que dix participants âgés de 22 à 36 ans, des recherches élargies sont nécessaires pour valider le potentiel de la VR dans le traitement de la myopie. Selon la documentation de recherche japonaise, l'équipe prévoit de mener des expériences supplémentaires pour vérifier l'efficacité du jeu.

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