क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार
2025
3 अप्रैल
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 पीसी खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के ग्राफिकल सेटिंग्स प्रदान करता है, जो कम से लेकर महाकाव्य तक हैं, जबकि कंसोल खिलाड़ी प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच चयन कर सकते हैं। खेल PS5 प्रो के लिए अनुकूलित है, हालांकि विस्तृत विनिर्देशों के तहत बने हुए हैं। Xbox के उत्साही अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपने वैश्विक लॉन्च की प्रत्याशा में खेल को प्री-लोड कर सकते हैं। खिलाड़ी 56 उपलब्धियों और ट्राफियों को अनलॉक करने के लिए तत्पर हो सकते हैं, जिसमें बिना नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के लिए मालिकों को हराने जैसी चुनौतियां शामिल हैं।
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24 मार्च
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने फैसला किया है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 में एक न्यूनतम की सुविधा नहीं होगी, जो कि अन्वेषण की भावना को बढ़ाने के लिए एक कम्पास के बजाय चुनती है। निर्माता फ्रेंकोइस म्यूरिस ने बताया कि इस डिजाइन की पसंद का उद्देश्य खेल की दुनिया के साथ एक गहरी जुड़ाव को बढ़ावा देना है, जो कथा को प्रतिबिंबित करता है, जहां खिलाड़ी अज्ञात क्षेत्रों में एक अभियान में शामिल होते हैं, बहुत कुछ उनके सामने असफल खोजकर्ताओं की तरह। Meurisse ने जोर दिया, "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल रहा," अनिश्चितता और खोज के विषय को रेखांकित करते हुए।
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21 मार्च
⚫︎ गुइल्यूम ब्रोचे, क्लेयर ऑब्सकुर के निदेशक: अभियान 33, टर्न-आधारित आरपीजी के लिए एक व्यक्तिगत जुनून द्वारा संचालित इस परियोजना पर शुरू किया गया। शैली में नए खिताबों की कमी को महसूस करते हुए, ब्रोचे ने 2019 में विकास शुरू किया, फाइनल फैंटेसी, लॉस्ट ओडिसी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे प्रतिष्ठित खेलों से प्रेरणा खींचना। उनका लक्ष्य एक ऐसा खेल बनाना था जो कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक युद्ध का मिश्रण करता है, शैली के साथी उत्साही लोगों के लिए खानपान करता है।
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19 मार्च
⚫︎ निर्माता फ्रेंकोइस Meurisse शोकेस क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 का टर्न-आधारित रणनीति के लिए अभिनव दृष्टिकोण, चुनौतीपूर्ण ऑफ-रिथम दुश्मन के हमलों को एकीकृत करता है। यह खेल जेआरपीजी परंपराओं को श्रद्धांजलि देता है, जबकि खुद को बेले एपोक-प्रेरित कला शैली के साथ अलग करता है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव का उद्देश्य एक नेत्रहीन और यंत्रवत् रूप से अद्वितीय अनुभव प्रदान करना है, क्लासिक फाइनल फंतासी खेलों से तत्वों को विलय करना वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी से प्रेरित है, जो सेकिरो और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल से प्रेरित है, जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।
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3 मार्च
⚫︎ गेमिंग मीडिया आउटलेट्स को क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के खेलने योग्य डेमो का अनुभव करने का मौका मिला है, और प्रतिक्रिया बहुत सकारात्मक रही है। गेम के टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम को इसके विकास और श्रद्धांजलि के लिए प्रशंसा की जाती है, जो इससे पहले आए थे, खिलाड़ियों को एक ताजा अभी तक परिचित अनुभव प्रदान करते हैं।
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30 जनवरी
⚫︎ इसकी रिलीज़ होने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 एक फिल्म बनने के लिए तैयार है, जिसमें सैंडफॉल इंटरएक्टिव पार्टनरशिप स्टोरी किचन के साथ है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज मूवी जैसी परियोजनाओं के लिए जाना जाता है। जबकि निर्देशक और कलाकारों पर विवरण अभी तक सामने नहीं आया है, परियोजना का नेतृत्व निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवाल ने किया है। स्टोरी किचन खेल की सम्मोहक कथा और जटिल पात्रों को बड़े पर्दे पर लाने के लिए उत्सुक है।
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2024
29 अगस्त
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी से महत्वपूर्ण प्रेरणा लेता है, जिसमें क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने फाइनल फैंटेसी VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर का हवाला देते हुए प्रमुख प्रभावों का हवाला दिया। ब्रोचे, शैली का एक समर्पित प्रशंसक, एक उच्च-निष्ठा टर्न-आधारित आरपीजी को तैयार करने के लिए सेट किया गया है जो रणनीतिक गहराई के साथ वास्तविक समय प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबला को एकीकृत करता है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेलियों को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे ने खेल के सकारात्मक स्वागत पर अपनी खुशी व्यक्त की, उम्मीद है कि खिलाड़ी "खेल को तोड़ने" के लिए क्रिएटिव बिल्ड का पता लगाएंगे। विकास टीम अभियान 33 के लिए एक स्थायी प्रभाव डालती है, जो उन्हें प्रेरित करने वाले आरपीजी को प्रतिध्वनित करती है।
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30 जुलाई
⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य में गहराई से निहित है, जिसका नाम 17 वीं -18 वीं शताब्दी के फ्रांसीसी कलात्मक आंदोलन से क्लेयर ऑब्सर के रूप में जाना जाता है। खेल की कथा उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रवेंट से प्रभावित है। ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा दृश्यों और इसके अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली के लिए खेल की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से प्रेरणा लेना, खेल पारंपरिक मोड़-आधारित आरपीजी लड़ाकू अनुभव में क्रांति करना चाहता है।
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