एक प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है, जो अपने कार्यबल का 15% हिस्सा है। कंपनी ने इस कठिन निर्णय के पीछे प्रेरक शक्ति के रूप में आर्थिक रूप से टिकाऊ बने रहने की आवश्यकता का हवाला दिया। एक ट्वीट में, क्रायटेक ने अपने लोकप्रिय खेल, हंट: शोडाउन के विकास को स्वीकार किया, लेकिन कहा कि वे "पहले की तरह जारी नहीं रख सकते हैं और आर्थिक रूप से टिकाऊ बने हुए हैं।"
क्रायटेक की विकास टीमों और साझा सेवाओं में छंटनी होती है। कंपनी लागतों के प्रबंधन में सक्रिय रही है, 2024 के अंत में क्राइसिस 4 "होल्ड" और हंट: शोडाउन पर काम करने के लिए कर्मचारियों को स्थानांतरित करने के लिए। लागत और परिचालन खर्च को कम करने के इन प्रयासों के बावजूद, क्रायटेक ने निर्धारित किया कि छंटनी "अपरिहार्य" थी। कंपनी ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज की पेशकश करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
क्रायटेक के संस्थापक, अवनी यर्ली ने गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाले चुनौतीपूर्ण बाजार की गतिशीलता पर जोर देते हुए एक पूर्ण बयान जारी किया। उन्होंने छंटनी पर पछतावा व्यक्त किया, यह कहते हुए, "यह मुझे आज साझा करने के लिए बहुत दर्द होता है कि हमें अपने लगभग 400 कर्मचारियों के अनुमानित 15% को बंद करना चाहिए।" यर्ली ने डेवलपर्स के शिफ्ट को हंट करने के लिए हाइलाइट किया: 2024 की तीसरी तिमाही में क्राइसिस 4 के विकास पर ठहराव के बाद 1896 में शोडाउन 1896 ।
छंटनी के बावजूद, क्रायटेक अपने भविष्य के बारे में आशावादी रहता है, विशेष रूप से हंट के साथ: शोडाउन 1896 । यर्ली ने इस खेल के लिए अपनी प्रतिबद्धता को दोहराया, जिसमें कहा गया, "हमारे पास एक बहुत मजबूत गेमिंग सेवा है और इसके संचालन के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है।" कंपनी ने हंट का विस्तार और विकसित करने की योजना बनाई है: शोडाउन 1896 और आगे अपने इंजन, क्रायेंगीन को विकसित करना।
पिछले साल, यह पता चला था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित परियोजना पर काम कर रहा था, जो आगे बढ़कर क्राइसिस को कोड कर रहा था। प्रारंभिक गेमप्ले फुटेज YouTube पर सामने आया, एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग का प्रदर्शन करते हुए, क्राइसिस की प्रतिष्ठित क्षमताओं और ध्वनि प्रभावों के साथ पूरा। हालांकि, क्रायटेक ने कभी भी आधिकारिक तौर पर क्राइसिस की घोषणा नहीं की, इसके बजाय क्राइसिस 4 पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।
Crysis श्रृंखला अपने पहले व्यक्ति विज्ञान-फाई शूटर गेमप्ले, आश्चर्यजनक दृश्य और अभिनव नैनोसिट शक्तियों के लिए प्रसिद्ध है। 2007 में जारी किया गया मूल गेम, पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो प्रसिद्ध वाक्यांश के लिए अग्रणी था, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" एक पीसी की क्षमताओं का अनुमान लगाने के लिए उपयोग किया जाता है। सबसे हालिया मेनलाइन गेम, क्राइसिस 3 , फरवरी 2013 में जारी किया गया था। तब से, क्रायटेक ने मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, लेकिन तीन साल पहले इसके टीज़र के बाद से क्राइसिस 4 पर कोई और अपडेट नहीं किया गया है।