Si Crytek, isang kilalang developer ng laro, ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na bumubuo ng 15% ng mga manggagawa nito. Nabanggit ng Kumpanya ang pangangailangan na manatiling napapanatiling pinansyal bilang ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng mahirap na desisyon na ito. Sa isang tweet, kinilala ni Crytek ang paglaki ng kanilang tanyag na laro, Hunt: Showdown , ngunit sinabi na hindi nila maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling pinansyal na napapanatili."
Ang mga layoff ay sumasaklaw sa mga koponan ng pag -unlad ng Crytek at ibinahaging serbisyo. Ang kumpanya ay naging aktibo sa pamamahala ng mga gastos, na inilagay ang Crysis 4 "na hawakan" sa huling bahagi ng 2024 at paglilipat ng mga kawani upang magtrabaho sa Hunt: Showdown . Sa kabila ng mga pagsisikap na ito upang mabawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo, tinukoy ni Crytek na ang mga paglaho ay "hindi maiiwasan." Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -aalok ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga apektadong empleyado.
Ang tagapagtatag ni Crytek na si Avni Yerli, ay naglabas ng isang buong pahayag na binibigyang diin ang mapaghamong dinamikong merkado na nakakaapekto sa industriya ng gaming. Nagpahayag siya ng panghihinayang sa mga paglaho, na nagsasabi, "Pinahihintulutan ako nitong ibahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming mga 400 empleyado." Itinampok ni Yerli ang paglipat ng mga developer upang manghuli: Showdown 1896 kasunod ng pag -pause sa pag -unlad ng Crysis 4 sa ikatlong quarter ng 2024.
Sa kabila ng mga paglaho, ang Crytek ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown 1896 . Muling sinabi ni Yerli ang kanilang pangako sa larong ito, na nagsasabi, "Mayroon kaming isang napakalakas na serbisyo sa paglalaro at nananatiling ganap na nakatuon sa operasyon nito." Plano ng kumpanya na magpatuloy sa pagpapalawak at umuusbong na pangangaso: Showdown 1896 at karagdagang pagbuo ng kanilang makina, Cryengine.
Noong nakaraang taon, ipinahayag na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang Battle Royale-inspired na proyekto na naka-codenamed crysis sa susunod . Ang maagang gameplay footage na naka-surf sa YouTube, na nagpapakita ng third-person shooting sa isang pangunahing warm-up arena, kumpleto sa mga iconic na kakayahan ng crysis at mga sound effects. Gayunpaman, hindi pa opisyal na inihayag ni Crytek ang Crysis sa susunod , na pumipili sa halip na mag -focus sa Crysis 4 , na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis ay kilalang-kilala para sa kanyang first-person sci-fi shooter gameplay, nakamamanghang visual, at ang makabagong mga kapangyarihan ng nanosuit. Ang orihinal na laro, na inilabas noong 2007, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC, na humahantong sa sikat na parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng crysis?" Ginamit upang masukat ang mga kakayahan ng PC. Ang pinakahuling laro ng mainline, Crysis 3 , ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Simula noon, pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng orihinal na mga laro, ngunit wala nang karagdagang pag -update sa Crysis 4 mula noong teaser nito tatlong taon na ang nakalilipas.