अप्रैल की शुरुआत में, निनटेंडो ने बहुप्रतीक्षित स्विच 2 प्रत्यक्ष प्रस्तुति का अनावरण किया, जिसने रोमांचक नई सुविधाओं और आगामी खेलों के विविध लाइनअप की एक सरणी का प्रदर्शन किया। हालांकि, घटना एक उल्लेखनीय चूक के साथ संपन्न हुई - नए कंसोल की कीमत। एक महत्वपूर्ण मूल्य वृद्धि के प्रशंसकों की आशंका जल्द ही पुष्टि की गई जब निनटेंडो ने स्विच 2 की नई लॉन्च की गई वेबसाइट पर घोषणा की कि कंसोल की कीमत $ 449 होगी, मूल स्विच के लॉन्च के 299 डॉलर की लॉन्च मूल्य से $ 150 की वृद्धि होगी। यह रहस्योद्घाटन, इस घोषणा के साथ युग्मित है कि फ्लैगशिप लॉन्च गेम, मारियो कार्ट वर्ल्ड, की लागत $ 80 होगी, कंसोल के बाजार के प्रदर्शन के निहितार्थ के बारे में प्रशंसकों के बीच गुस्सा और चिंता दोनों को बढ़ावा दिया।
कुछ निनटेंडो उत्साही, अभी भी निराशाजनक Wii यू युग से उबर रहे हैं, जल्दी से अपनी चिंताओं को आवाज देते हैं, यह भविष्यवाणी करते हुए कि स्विच 2 की खड़ी कीमत इसकी अपील को सीमित कर सकती है और संभावित रूप से कंपनी के लिए एक और वाणिज्यिक विफलता का कारण बन सकती है। उन्होंने $ 450 का भुगतान करने के मूल्य पर सवाल उठाया, जो वे अनिवार्य रूप से अंतिम-पीढ़ी की तकनीक मानते थे, खासकर जब कीमत एक PS5 या Xbox श्रृंखला X की तुलना में थी। हालांकि, इन आशंकाओं को जल्द ही कम कर दिया गया था जब ब्लूमबर्ग ने बताया कि स्विच 2 को इतिहास में सबसे बड़ा कंसोल लॉन्च करने के लिए तैयार किया गया था, जिसमें 6-8 मिलियन यूनिट्स की बिक्री का सुझाव दिया गया था। यह आंकड़ा PS4 और PS5 द्वारा आयोजित 4.5 मिलियन इकाइयों के पिछले रिकॉर्ड को पार कर जाएगा, जो इसकी कीमत के बावजूद स्विच 2 की मजबूत मांग का संकेत देता है।
स्विच 2, जबकि एक सस्ती डिवाइस नहीं है, इसकी कीमत अपने प्रतिद्वंद्वियों के समान है। यह समझने के लिए कि स्विच 2 को क्यों पनपने की उम्मीद है, हम निनटेंडो के अतीत, विशेष रूप से वर्चुअल बॉय को देख सकते हैं। 20 साल पहले लॉन्च किया गया था, वर्चुअल बॉय निनटेंडो का पहला और केवल वर्चुअल रियलिटी में प्रयास था। यद्यपि वीआर की अवधारणा अपील कर रही थी, उस समय की तकनीक बड़े पैमाने पर गोद लेने के लिए तैयार नहीं थी, और वर्चुअल बॉय खुद को अत्याधुनिक से दूर था। यह उपयोगकर्ताओं को एक तालिका में एक लाल-घिरे हुए प्रदर्शन से भरे व्यूपोर्ट में सहकर्मी के लिए एक टेबल पर कूबड़ करने की आवश्यकता थी, और यह सिरदर्द के कारण कुख्यात था। प्रौद्योगिकी केवल उपभोक्ता अपेक्षाओं को पूरा नहीं करती थी।
इसके विपरीत, स्विच 2 WII के लिए अधिक समान है, जिसने अत्यधिक प्रभावी गति नियंत्रण प्रौद्योगिकी की शुरुआत की जिसने गेमिंग में क्रांति ला दी और अपनी अपील को व्यापक बनाया। गेमप्ले के लिए Wii के अभिनव दृष्टिकोण ने न केवल बदल दिया कि कैसे खेल खेले गए, बल्कि गेमिंग जनसांख्यिकीय का भी विस्तार किया। पिकमिन और मेट्रॉइड प्राइम जैसे खेलों में देखी गई निंटेंडो के कंसोल में गति नियंत्रण की स्थायी लोकप्रियता, Wii के स्थायी प्रभाव को रेखांकित करती है।
वास्तव में वांछनीय कंसोल बनाना निंटेंडो के लिए अद्वितीय नहीं है; सोनी का PlayStation 2, डीवीडी खेलने की क्षमता के साथ, एक और उदाहरण है। हालांकि, जब निनटेंडो सफल होता है, तो यह असाधारण रूप से अच्छी तरह से करता है। हैंडहेल्ड और कंसोल मोड के बीच मूल स्विच का सहज संक्रमण एक गेम-चेंजर था, जो दो श्रेणियों के बीच की रेखाओं को धुंधला करता था। हालांकि स्विच 2 ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में नहीं हो सकता है, यह अपने पूर्ववर्ती की मुख्य आलोचना को संबोधित करता है - इसकी सीमित शक्ति - प्रभावी रूप से उपभोक्ता मांगों को पूरा करती है।
स्विच 2 का मूल्य निर्धारण अपने प्रतिद्वंद्वियों के साथ अच्छी तरह से संरेखित करता है। Wii U, Nintendo की सबसे हालिया व्यावसायिक निराशा, एक अनुस्मारक के रूप में कार्य करती है कि हार्डवेयर अकेले पर्याप्त नहीं है; एक मजबूत गेम लाइनअप महत्वपूर्ण है। Wii U का लॉन्च टाइटल, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स यू, एक ऐसे सूत्र पर नवाचार करने में विफल रहा, जो बासी हो गया था, कंसोल की कमी की बिक्री में योगदान दिया। इसके विपरीत, स्विच 2 न केवल अपने पूर्ववर्ती से खेलों की एक मजबूत लाइब्रेरी विरासत में मिला है, बल्कि ग्राफिकल एन्हांसमेंट और ताजा सामग्री के माध्यम से उन्हें अनुभव करने के नए तरीके भी पेश करता है। मारियो कार्ट वर्ल्ड, स्विच 2 का लॉन्च गेम, फोर्ज़ा होराइजन की याद ताजा करने वाली एक खुली दुनिया के डिजाइन के साथ श्रृंखला को फिर से शुरू करता है, जो गेमर्स को अपग्रेड करने के लिए एक सम्मोहक कारण प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, एक नए 3 डी गधा काँग गेम का वादा और एक विशेष रूप से एक विशेष शीर्षक ने स्विच 2 की अपील को आगे बढ़ाया।
मारियो कार्ट वर्ल्ड मारियो कार्ट 8 डीलक्स पर एक महत्वपूर्ण उन्नयन होने का वादा करता है। जबकि स्विच 2 की $ 449 की कीमत को उच्च माना जा सकता है, यह अन्य प्रमुख कंसोल के मूल्य निर्धारण के अनुरूप है। मानक, डिस्क-आधारित PS5 और Xbox श्रृंखला X की कीमत समान है, और हालांकि स्विच 2 का हार्डवेयर कम शक्तिशाली हो सकता है, इसकी अद्वितीय प्रसाद इसकी लागत को सही ठहराते हैं। 2006 में PS3 का लॉन्च $ 499 से $ 600 से $ 600 में एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करता है कि कैसे उच्च मूल्य निर्धारण बिक्री को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, लेकिन आज के बाजार में, स्विच 2 की कीमत अभूतपूर्व नहीं है और उद्योग के मानदंडों के साथ संरेखित है।
गेमिंग उद्योग में निंटेंडो की सफलता उन खेलों को बनाने की क्षमता से उपजी है जो मानकों को निर्धारित करते हैं, जो उपभोक्ताओं के लिए प्रीमियम का भुगतान करने के लिए तैयार हैं। स्विच 2, जो उद्योग के भीतर प्रतिस्पर्धी रूप से कीमत है, मांग के बाद के खेलों के साथ लोड की गई तकनीक का एक वांछनीय टुकड़ा प्रदान करता है। हालांकि उपभोक्ताओं को क्या भुगतान किया जाएगा, विशेष रूप से बढ़ती खेल की कीमतों के साथ, स्विच 2 का वर्तमान मूल्य प्रतियोगियों द्वारा निर्धारित बेंचमार्क के साथ संरेखित करता है। 75 मिलियन से अधिक PlayStation 5 कंसोल बेचे जाने के साथ, यह स्पष्ट है कि उपभोक्ता प्रीमियम गेमिंग अनुभवों के लिए कीमत का भुगतान करने के लिए तैयार हैं।