Nisan ayının başında Nintendo, bir dizi heyecan verici yeni özellik ve yaklaşan oyun dizisini sergileyen merakla beklenen Switch 2 doğrudan sunumunu tanıttı. Ancak, olay dikkate değer bir ihmal - yeni konsolun fiyatı ile sonuçlandı. Hayranların önemli bir fiyat artışı korkusu, Nintendo'nun Switch 2'nin yeni başlatılan web sitesinde, konsolun 449 $ fiyatla fiyatlandırılacağını açıkladığında, orijinal Switch'in 299 $ 'lık lansman fiyatından 150 $' lık bir artış olduğunu duyurdu. Bu vahiy, amiral gemisi lansman oyunu Mario Kart World'in 80 dolara mal olacağı duyurusuyla birleştiğinde, konsolun pazar performansı için çıkarımlar hakkında taraftarlar arasında hem öfkeye hem de endişe yarattı.
Hala hayal kırıklığı yaratan Wii U döneminden sarkan bazı Nintendo meraklıları, endişelerini hızla dile getirdi ve Switch 2'nin dik fiyatının çekiciliğini sınırlayabileceğini ve potansiyel olarak şirket için başka bir ticari başarısızlığa yol açabileceğini tahmin etti. Esasen son nesil teknoloji olarak gördükleri için 450 dolar ödemenin değerini sorguladılar, özellikle fiyat PS5 veya Xbox Serisi X'inkiyle karşılaştırılabilir olduğunda. Bununla birlikte, Bloomberg, Switch 2'nin tarihteki en büyük konsol lansmanı olmaya hazır olduğunu bildirdiğinde, 6-8 milyon birim satış önerdiği projeksiyonlar. Bu rakam, PS4 ve PS5 tarafından tutulan 4,5 milyon adetin önceki rekorunu aşacak ve fiyatına rağmen Switch 2'ye karşı güçlü talebi gösterecek.
Switch 2, ucuz bir cihaz olmasa da, rakiplerine benzer şekilde fiyatlandırılır. Switch 2'nin neden gelişmesi beklendiğini anlamak için Nintendo'nun geçmişine, özellikle de sanal çocuğa bakabiliriz. 20 yıl önce piyasaya sürülen sanal çocuk, Nintendo'nun ilk ve tek sanal gerçeklik girişimiydi. VR kavramı çekici olmasına rağmen, o zamanki teknoloji kitlesel olarak benimsenmeye hazır değildi ve sanal çocuğun kendisi en son olmaktan uzaktı. Kullanıcıların, kırmızı renkli bir ekranla dolu bir görünüm alanına akran yapmak için bir masanın üzerine gelmelerini gerektirdi ve baş ağrısına neden olduğu için kötü şöhretliydi. Teknoloji tüketici beklentilerini karşılamadı.
Buna karşılık, Switch 2, oyunlarda devrim yaratan ve çekiciliğini genişleten oldukça etkili hareket kontrol teknolojisini tanıtan Wii'ye daha çok benziyor. Wii'nin oyuna yönelik yenilikçi yaklaşımı sadece oyunların nasıl oynandığını değiştirmekle kalmadı, aynı zamanda oyun demografisini önemli ölçüde genişletti. Pikmin ve Metroid Prime gibi oyunlarda görülen Nintendo'nun konsollarındaki hareket kontrollerinin kalıcı popülaritesi, Wii'nin kalıcı etkisinin altını çiziyor.
Gerçekten arzu edilen bir konsol oluşturmak Nintendo'ya özgü değildir; Sony'nin PlayStation 2, DVD oynama yeteneği ile başka bir örnektir. Ancak, Nintendo başarılı olduğunda, son derece iyi olur. Orijinal anahtarın el ve konsol modları arasındaki sorunsuz geçişi, iki kategori arasındaki çizgileri bulanıklaştıran bir oyun değiştiriciydi. Switch 2 çığır açıcı olmasa da, selefinin - sınırlı gücün - tüketici taleplerini etkin bir şekilde karşılamasını ele alır.
Switch 2'nin fiyatlandırması rakiplerinin fiyatıyla iyi uyumludur. Nintendo'nun en son ticari hayal kırıklığı olan Wii U, donanımın tek başına yeterli olmadığını hatırlatıyor; Güçlü bir oyun dizisi çok önemlidir. Wii U'nun lansman unvanı yeni Super Mario Bros. U, bayat büyüyen bir formülde yenilik yapamadı ve konsolun cansız satışlarına katkıda bulundu. Buna karşılık, Switch 2 sadece selefinden sağlam bir oyun kütüphanesini devralmakla kalmaz, aynı zamanda grafik geliştirmeler ve taze içerik yoluyla bunları deneyimlemenin yeni yollarını da sunar. Switch 2'nin lansman oyunu Mario Kart World, seriyi Forza Horizon'u anımsatan açık dünya tasarımıyla yeniden keşfederek oyuncuların yükseltmesi için zorlayıcı bir neden sunuyor. Buna ek olarak, yeni bir 3D Donkey Kong oyunu ve özel bir FromSoft başlığı vaadi Switch 2'nin çekiciliğini daha da artırıyor.
Mario Kart World, Mario Kart 8 Deluxe karşısında önemli bir yükseltme vaat ediyor. Switch 2'nin 449 dolarlık fiyatı yüksek kabul edilebilirken, diğer amiral gemisi konsollarının fiyatlandırılması ile tutarlıdır. Standart, disk tabanlı PS5 ve Xbox Serisi X benzer şekilde fiyatlandırılır ve Switch 2'nin donanımı daha az güçlü olsa da, benzersiz teklifleri maliyetini haklı çıkarır. PS3'ün 2006 yılında 499 $ ila 600 $ 'a çıkması, yüksek fiyatlandırmanın satışları nasıl olumsuz etkileyebileceğine dair uyarıcı bir hikaye olarak hizmet ediyor, ancak bugünün pazarında Switch 2'nin fiyatı benzeri görülmemiş ve endüstri normlarıyla hizalanıyor.
Nintendo'nun oyun endüstrisindeki başarısı, tüketicilerin prim ödemeye istekli olduğu standartlar belirleyen oyunlar yaratma yeteneğinden kaynaklanıyor. Endüstri içinde rekabetçi bir şekilde fiyatlandırılan Switch 2, aranan oyunlarla dolu istenen bir teknoloji parçası sunuyor. Özellikle artan oyun fiyatları ile tüketicilerin ödeyeceği sınırlar olsa da, Switch 2'nin mevcut fiyatlandırması rakipler tarafından belirlenen ölçütle hizalanır. 75 milyondan fazla PlayStation 5 konsoluyla satıldığında, tüketicilerin premium oyun deneyimlerinin fiyatını ödemeye istekli oldukları açıktır.