Casa Notizia Civiltà 7: classifica delle civiltà moderne

Civiltà 7: classifica delle civiltà moderne

Autore : Logan May 02,2025

In Civilization 7, l'età moderna segna la fase decisiva in cui è determinato il risultato del gioco, rendendo cruciali le scelte strategiche mentre si passa dall'età dell'esplorazione. La tua selezione di civiltà è fondamentale per vincere la vittoria, con l'età moderna che offre una vasta gamma di dieci civiltà tra cui scegliere, oltre a una aggiuntiva se hai il crocevia del DLC mondiale. Abbinarlo ai leader giusti può creare potenti sinergie. Per aiutare nel tuo processo decisionale, ecco un elenco di livello completo delle migliori civiltà di età moderna in Civ 7.

Nota che il leader prescelto può migliorare significativamente il tuo gameplay fornendo buff aggiuntivi. Queste sinergie possono spostare le dinamiche di potere di una civiltà. Tuttavia, questo elenco di livello si concentra esclusivamente sulle capacità autonome di ogni civiltà. Assicurati di considerare come la civiltà selezionata interagirà con il tuo leader quando fai la tua scelta.

Best Civ 7 Civs moderni

Civ 7 Elenco di livello moderno Civs

S-Tier: America, Meiji Giappone

A livello A: Impero francese, Messico, Qing

B-livello: Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-livello: Mughal

Nota: non abbiamo ancora classificato la nuova Gran Bretagna DLC Civ - il tempo dirà come misura!

Civs moderni di livello S.

Queste sono le civiltà di alto livello in Civilization 7, che offrono unità militari eccezionali e l'accesso a risorse potenti, che consente di dominare la mappa del gioco.

S-Tier: America

Espansione della frontiera : guadagna 100 oro ogni volta che migliora una risorsa. +30% di produzione per costruire la statua della libertà.

Marine - Unità di fanteria unica americana con l'abilità anfibio. Più economico da allenarsi.

Prospetto - Unità civile unica americana. Rivendica una risorsa terrestre al di fuori del tuo normale raggio di insediamento.

Industrial Park - American Unique Quarter, formato costruendo il cortile e l'acciaio nello stesso distretto. +2 cibo in questa città per ogni risorsa assegnata.

Railyard - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per quartieri e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età.

Steel Mill - +6 produzione. Adiacenza d'oro per risorse e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età.

L'America eccelle nell'utilizzo delle risorse, rendendola una delle migliori civiltà dell'era moderna. Il tratto di espansione della frontiera fornisce notevoli potenziamenti d'oro migliorando le risorse. La combinazione di freno e acciaierie per creare il parco industriale produce sostanziali alimenti, produzione e oro, rendendo gli Stati Uniti una civiltà versatile e robusta in grado di rapida espansione e produzione.

Per approfondimenti sul raggiungimento di una vittoria economica, esplorare come sfruttare le risorse di fabbrica nella civiltà 7.

Inoltre, il prospettore può garantire risorse cruciali, migliorare i tuoi rendimenti, mentre l'abilità anfibio dell'unità marina lo rende un'unità versatile ed efficace sul campo di battaglia.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - guadagnare scienza pari al 50% del costo di produzione dell'edificio quando si costruisce un edificio. +30% di produzione verso la costruzione di dogo onsen.

Mikasa - Meiji giapponese unica unica navale unica. Respira il più vicino insediamento al 50% di HP dopo la distruzione.

Zero - Unità aerea di combattenti unica giapponese Meiji con una gamma aumentata. +4 forza di combattimento contro altre unità aeree da combattimento. Può intercettare le unità aeree nemiche.

Zaibatsu - Meiji Unico Quarter, formato costruendo Ginko e Jukogyo nello stesso distretto. +1 oro e produzione su edifici nei distretti adiacenti.

Ginko - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. MEIJI Giappone un unico edificio d'oro. Senza età.

Jukogyo - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per terreno costiero e meraviglie. Meiji Japan Giappone un unico edificio di produzione. Senza età.

Meiji Japan è rinomata per la sua intraprendenza e potenti attributi. Il tratto di Goisshin consente un distretto strategico e la costruzione del rimodellamento, guadagnando scienze nel processo. Il quartiere di Zaibatsu può generare oro e produzione significativi, spingendoti verso una vittoria endgame.

La capacità dell'unità navale di Mikasa di rigettarsi una volta dopo la distruzione aggiunge resilienza, mentre la gamma migliorata dell'unità aerea zero e la resistenza al combattimento lo rendono una forza formidabile nel combattimento aereo.

Per una comprensione più profonda delle dinamiche militari del gioco, esplora tutti i tipi di unità Civ 7.

Civs moderni di livello A.

Le civiltà di livello A offrono un mix equilibrato di accesso alle risorse e abilità militare, rendendole scelte affidabili per vari percorsi di vittoria.

A livello A: Impero francese

Liberte, Egalite, Fraternite - Seleziona gli effetti di celebrazione di qualsiasi governo standard nell'era moderna. +30% di produzione verso la costruzione della torre Eiffel.

Garde Imperole - Unità di fanteria unica imperiale francese in grado di attaccare a distanza. +2 forza di combattimento all'interno di un amichevole raggio del comandante dell'esercito. Più costoso da allenarsi.

Jacobin - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato solo in città con una strada. La giacobina specifica ricevuta una volta. Aumento dei costi per allenato di giacobina.

Avenue - French Imperial Quarter, creato costruendo Jardin a La Francaise e Salon nello stesso distretto. +2 Felicità nei quartieri in questa città.

Jardin a la Francaise - +5 cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Impero francese Building Cultura unica. Senza età.

Salon - +5 felicità. +1 Adiacenza culturale per edifici e meraviglie della felicità. Impero francese Building di felicità unica. Senza età.

L'impero francese è l'ideale per coloro che perseguono una vittoria culturale, grazie agli effetti sinergici della strada, formati dal Jardin a La Francaise e dal salone. Questa configurazione crea un potente circuito di feedback di cultura e felicità, migliorando i tuoi progressi attraverso l'età moderna.

Scopri di più sulle celebrazioni e sui tipi di governo in Civ 7 per ottimizzare la tua strategia.

Sebbene non sia la più dominante, l'unità di Garde Imperalle fornisce capacità difensive, garantendo che il tuo focus culturale rimane indisturbato.

A livello A: Messico

Revolucion - Inizia con un governo unico, Revolucion, con un effetto di celebrazione, una cultura +30% per 10 turni. Non può entrare in nessun altro tipo di governo. +30% di produzione verso la costruzione di Palacio de Bellas Artes.

Soldaderas - Unità di fanteria unica messicana. Le unità adiacenti guariscono +10 CV. Non si impila.

REVOLUCIONARIO - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato solo in città con uno zocalo. Il revolucionario specifico ricevuto è casuale. Ogni revolucionario può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per formazione di Revolucionario.

Zocalo - Quartiere unico messicano, creato costruendo il CATEDRAL e il Portal de Mercaderes nello stesso distretto. +2 Cultura per ogni tradizione inserita nel governo.

CATEDRAL - +5 Cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Building culturale unica messicano. Senza età.

Portal de Mercaderes - +5 Cultura. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Building culturale unica messicano. Senza età.

Il Messico è una potenza per la cultura, che offre più oro e una notevole spinta alla cultura. Sfruttando la felicità attraverso gli edifici e iniziando le celebrazioni, puoi accedere a un bonus culturale del 30%. Il trimestre di Zocalo amplifica ulteriormente la tua produzione di cultura.

Per strategie di vittoria complete, dai un'occhiata a come vincere Civ 7 - ogni tipo di vittoria ha spiegato.

La capacità di guarigione dell'unità Soldaderas lo rende una scelta resiliente in battaglia, sostenendo le tue ambizioni culturali.

A livello A: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 oro, +3 cultura, +2 influenza, ma -1 scienza dalle risorse importate. +30% di produzione verso la costruzione di Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qing unità di fanteria unica. +4 Forza di combattimento se adiacente a un altro Gusa.

Hangshang - Qing Merchant unico. Stabilisce rotte commerciali per importare risorse da insediamenti esteri. Ottieni 50 oro per ogni risorsa acquisita durante la creazione di una via commerciale navale.

Huiguan - Qing Unique Quarter, creato costruendo Qianzhuang e Shiguan nello stesso distretto. +35% Influenza in questo insediamento.

Shiguan - +6 scienza. +1 Adiacenza di felicità per edifici e meraviglie della felicità. Qing Unique Science Building. Senza età.

Qianzhuang - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Qing un unico edificio d'oro. Senza età.

Qing offre un solido mix di rendimenti, sebbene la gestione della penalità scientifica dal tratto di Kang Qian Shengshi sia essenziale. Con un'attenta gestione delle risorse e degli edifici, questo può essere mitigato, permettendoti di sfruttare i forti guadagni di oro, cultura e influenza della civiltà.

Per un nuovo inizio, esplora tutte le impostazioni della mappa Civ 7 spiegate.

La forza di combattimento dell'unità GUSA nelle formazioni fornisce la forza militare per supportare i tuoi obiettivi strategici.

Civs moderni di livello B.

Le civiltà di livello B offrono vantaggi specifici ma possono richiedere strategie più specializzate per eccellere.

B-livello: Buganda

Raids River - Ottieni cultura quando saccheggiano edifici o miglioramenti pari alla resa o alla guarigione acquisita. Le unità militari di terra ottengono l'abilità anfibia. +30% di produzione verso la costruzione di Muzibu Azaala Mpanga.

Abambowa - Unità di fanteria unica di Bugandan. Guarisce +10 CV dal saccheggiare qualsiasi piastrella.

Mwami - Bugandan Unique Army Commander. 50% produce dal saccheggio all'interno del suo raggio di comando.

Il lago di Kabaka - +3 felicità. Riceve bonus di rendimento del lago, compresi i rendimenti per tutte le capacità di Buganda e la meraviglia Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Uno per insediamento.

Buganda prospera su uno stile di gioco aggressivo, sfruttando il saccheggio per ottenere risorse e cultura. Il tratto del fiume raid, insieme alle unità Abambowa e Mwami, rende altamente gratificante. Tuttavia, il successo di questa civiltà dipende dalla costante guerra e acquisizione delle risorse strategiche.

Per efficaci strategie militari, dai un'occhiata ai migliori aggiornamenti del comandante Civ 7.

B-livello: Prussia

Blood and Iron - Le unità ricevono una forza di combattimento +1 per ogni relazione Civ ostile o peggiore.

Hussar - Unità di cavalleria unica prussiana con movimento +1. +1 forza di combattimento per ogni movimento rimanente.

Stuka - Unità aerea di attacco a terra prussiana. +3 forza di combattimento contro le unità terrestri.

Staatseisenbahn - Railroad unica prussiana. +2 oro e produzione su piastrelle rurali con uno statseisenbahn.

La Prussia è l'ideale per i giocatori che abbracciano un approccio conflittuale, guadagnando la forza di combattimento dalle relazioni ostili. Le unità Hussar e Stuka sono potenti in battaglia, consentendoti di dominare gli impegni militari.

Tuttavia, l'attenzione della Prussia sull'aggressività militare può essere limitante, che richiede di catturare insediamenti per tenere il passo con i progressi della scienza e della cultura. Lo Staatseisenbahn fornisce un certo sostegno economico, ma è cruciale bilanciare l'aggressività con il progresso tecnologico.

Per coloro che preferiscono la diplomazia, impara a ottenere e usare l'influenza Civ 7.

B-livello: Russia

Prosveshchenie - +1 Cultura sui distretti nelle città. +1 Scienza sui distretti nelle città di Tundra. +30% di produzione verso la costruzione dell'eremo.

COSSACK - Unità di cavalleria unica russa. +4 Forza di combattimento in un territorio amichevole.

Katyusha Rocket Launcher - Unità di assedio unica russa con movimento +1. Forza di combattimento di base inferiore ma ha l'abilità di splash, danneggiando le unità nemiche adiacenti al bersaglio.

Obschchina - +2 cibo da fattorie adiacenti. +2 cultura in tundra. Impero russo Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Non può essere posto adiacente a un altro obshchina.

La Russia beneficia di bonus di rendimento sui distretti, in particolare nelle regioni di Tundra. Sebbene questi bonus siano utili, potrebbero non essere sufficienti contro civiltà più specializzate. Le unità di lanciarazzi di Cossack e Katyusha offrono capacità difensive, proteggendo i tuoi progressi tecnologici e culturali.

B-livello: Siam

ItSapharahab : acquisisce un'azione diplomatica unica per diventare immediatamente Suzerain di una città -stato a un costo di influenza più elevata rispetto a fare amicizia indipendente. +30% di produzione verso la costruzione di doi suthep.

Chang Beun - Unità a distanza unica siamese con aumento della resistenza a distanza e movimento +1. Può muoversi dopo aver attaccato.

Uparat - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato nelle città solo quando un potere indipendente è stato stretto amicizia. L'Uparat specifico ricevuto è casuale. Ogni uparat può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per Uparat addestrato.

Bang - +3 cultura e felicità. Miglioramento unico del Siamese. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su un fiume navigabile.

Il tratto unico di Siam consente una sovvenzione immediata rispetto alle città-stato, che può essere potente se riesci a raccogliere abbastanza influenza. La mobilità e la forza a distanza dell'unità di Chang Beun lo rendono una risorsa preziosa. Tuttavia, senza una generazione di influenza intrinseca, il tuo successo dipende dalla gestione strategica di altre risorse e capacità di leader.

Per ulteriori informazioni sulle strategie diplomatiche, scopri i poteri indipendenti di Civ 7 e i loro bonus.

Civs moderni di livello C.

Le civiltà di livello C possono essere meno semplici ma possono essere altamente efficaci nelle giuste circostanze.

C-livello: Mughal

Paradiso delle nazioni - +75% di oro da tutte le fonti. -25% a tutti gli altri rendimenti. +30% di produzione verso la costruzione del forte rosso.

Sepoy - Unità di fanteria unica Mughal in grado di fare un attacco a distanza di bombardamento.

Zamindar - Mughal unico colono. Unità civile in grado di fondare nuove città. +1 popolazione su nuovi insediamenti.

Stepwell - +2 cibo da fattorie adiacenti. Mughal Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Non può essere posto adiacente a un altro Stepwell.

La civiltà Mughal può essere eccezionalmente forte con la sua spinta d'oro +75%, rendendolo potenzialmente il più ricco del gioco. Tuttavia, la penalità del -25% a tutti gli altri rendimenti richiede un'attenta gestione per impedire la ricaduta in aree cruciali come la scienza e la cultura.

Mentre gli altri tratti di Mughal sono utili, potrebbero non essere essenziali per la vittoria. In mani qualificate, questa civiltà può eccellere, ma presenta più sfide per i giocatori meno esperti rispetto ad altre opzioni.

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