W cywilizacji 7 współczesny wiek oznacza decydującą fazę, w której ustalono wynik gry, co czyni strategiczne wybory kluczowe w miarę przechodzenia z wieku poszukiwawczego. Twój wybór cywilizacji ma kluczowe znaczenie dla zwycięstwa, a współczesny wiek oferuje różnorodną gamę dziesięciu cywilizacji do wyboru, a także dodatkową, jeśli masz rozdrażnienia światowego DLC. Połączenie ich z odpowiednimi liderami może tworzyć potężne synergie. Aby pomóc w podejmowaniu decyzji, oto kompleksowa lista najlepszych współczesnych cywilizacji w wieku 7.
Pamiętaj, że wybrany lider może znacznie poprawić rozgrywkę, zapewniając dodatkowe buffy. Synergie te mogą zmienić dynamikę władzy cywilizacji. Jednak ta lista poziomów koncentruje się wyłącznie na samodzielnych możliwościach każdej cywilizacji. Pamiętaj, aby zastanowić się, w jaki sposób wybrana cywilizacja będzie współdziałać z twoim liderem podczas dokonywania wyboru.
Najlepsze civ 7 Modern Civs
CIV 7 Modern Civs Tier List
S-Tier: Ameryka, Meiji Japan
A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing
B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam
C-Tier: Mughal
Uwaga: nie uszeregowaliśmy jeszcze nowej DLC Civ Wielka Brytania - czas pokaże, jak ona mierzy!
Modern Civs S-Tier
Są to cywilizacje najwyższego poziomu w cywilizacji 7, oferujące wyjątkowe jednostki wojskowe i dostęp do potężnych zasobów, umożliwiając zdominowanie mapy gry.
S-Tier: Ameryka
Rozszerzenie granic - zyskuje 100 złota za każdym razem, gdy poprawisz zasób. +30% produkcji w kierunku konstruowania posągu wolności.
Marine - amerykańska unikalna jednostka piechoty o zdolnościach płaskich. Tańsze do trenowania.
Prospector - American Inteńska jednostka cywilna. Twierdzi, że zasób ziemi poza regularnym promieniem rozliczeniowym.
Park Industrial Park - American Unique Quarter, utworzony przez budowę Młyna Railyard i Steel w tej samej dzielnicy. +2 Żywność w tym mieście dla każdego przypisanego zasobu.
Railyard - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji kwatery i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.
Młyn stalowy - +6 Produkcja. Złoto przyleganie do zasobów i cudów. Amerykański wyjątkowy budynek produkcyjny. Ponadczasowy.
Ameryka przoduje w wykorzystaniu zasobów, co czyni ją jedną z najlepszych cywilizacji we współczesnym wieku. Cecha ekspansji granicznej zapewnia znaczne zwiększenie złota poprzez poprawę zasobów. Połączenie Młyna Railyard i Steel w celu stworzenia parku przemysłowego daje znaczną żywność, produkcję i złoto, czyniąc USA wszechstronną i solidną cywilizacją zdolną do szybkiej ekspansji i produkcji.
Aby uzyskać wgląd w osiągnięcie zwycięstwa gospodarczego, zbadaj, jak wykorzystać zasoby fabryczne w cywilizacji 7.
Ponadto poszukiwacz może zabezpieczyć kluczowe zasoby, zwiększając twoje plony, podczas gdy zdolność płodniej jednostki morskiej sprawia, że jest to wszechstronna i skuteczna jednostka na polu bitwy.
S-Tier: Meiji Japan
GOISSHIN - Zysk naukę równą 50% kosztów produkcji budynku podczas nadmiernego budowania budynku. +30% produkcji w kierunku budowy Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Japońska Unikalna ciężka jednostka morska. Odrysy przy najbliższej osadzie przy 50% HP po zniszczeniu.
Zero - Japońska Japońska Jednostka powietrzna Fightera Meiji o zwiększonym zasięgu. +4 Siła walki w stosunku do innych bojowników powietrznych. Może przechwycić wroga jednostki powietrzne.
Zaibatsu - Meiji unikalna dzielnica, utworzona przez konstruowanie Ginko i Jukogyo w tej samej dzielnicy. +1 Złoto i produkcja na budynkach w sąsiednich dzielnicach.
GINKO - +5 Złoto. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meiji Japan Unikalny budynek złota. Ponadczasowy.
Jukogyo - +5 Produkcja. +1 przyleganie do produkcji terenu przybrzeżnego i cuda. Unikalny budynek produkcyjny Meiji Japan. Ponadczasowy.
Meiji Japonia jest znana z zaradności i potężnych atrybutów. Cecha Goisshin pozwala na strategiczne przekształcenie dzielnicy i budownictwa, zdobywając naukę w tym procesie. Dzielnica Zaibatsu może generować znaczące złoto i produkcję, napędzając cię w kierunku zwycięstwa w grze końcowej.
Zdolność Mikasa Naval Unit do odrodzenia raz po zniszczeniu dodaje odporności, podczas gdy zwiększony zasięg i siła walki zerowej jednostki powietrznej sprawiają, że jest to potężna siła w walce powietrznej.
Aby uzyskać głębsze zrozumienie dynamiki wojskowej gry, zbadaj wszystkie typy jednostek Civ 7.
A-Tier Modern Civs
Cywilizacje A Tier oferują zrównoważoną mieszankę dostępu do zasobów i sprawności wojskowej, co czyni je niezawodnymi wyborami różnych ścieżek zwycięstwa.
A Tier: Imperium Francuskie
Liberte, Egalite, Fraternite - Wybierz skutki obchodów każdego standardowego rządu we współczesnym wieku. +30% produkcji w kierunku budowy wieży Eiffla.
GARDE IMPERIALE - French Imperial Unikalna jednostka piechoty zdolna do ataków dystansowych. +2 siła bojowa w ramach przyjaznego promienia dowódcy armii. Droższy w szkoleniu.
Jacobin - świetna osoba z jedną opłatą. Może być szkolony tylko w miastach z aleją. Konkretny jakobin otrzymał raz. Wzrost kosztów na przeszkolony jakobin.
Avenue - French Imperial Quarter, stworzony przez konstruowanie Jardin A la Francaise i Salon w tej samej dzielnicy. +2 Szczęście w kwaterach w tym mieście.
Jardin a la Francaise - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. French Imperium Unikalny budynek kultury. Ponadczasowy.
Salon - +5 Szczęście. +1 Przyleganie kultury budynków i cudów szczęścia. Imperium Francuskie Unikalne budynek szczęścia. Ponadczasowy.
Imperium francuskie jest idealne dla osób, które dążą do zwycięstwa kulturowego, dzięki synergistycznym skutkom alei, utworzonej przez Jardin a La Francaise i Salon. Ta konfiguracja tworzy potężną pętlę zwrotną kultury i szczęścia, zwiększając twoje postępy w współczesnym wieku.
Dowiedz się więcej o uroczystościach i typach rządowych w Civ 7, aby zoptymalizować strategię.
Choć nie jest najbardziej dominująca, Garde Imperiale jednostka zapewnia możliwości obronne, zapewniając, że skupienie kulturowe pozostaje niezakłócone.
A Tier: Meksyk
Revolucion - zaczyna się od unikalnego rządu Revolucion, z jednym efektem uroczystości, +30% kultury przez 10 tur. Nie można wprowadzić żadnego innego typu rządu. +30% produkcji w kierunku budowy Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Meksykańska unikalna jednostka piechoty. Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Nie układa się.
Revolucionario - Wielka osoba z jedną opłatą. Można szkolić tylko w miastach z Zocalo. Otrzymane przez Revolucionario jest losowe. Każdy Revolucionario można otrzymać tylko raz. Wzrost kosztów na revolucionario przeszkolony.
Zocalo - Meksykańska unikalna dzielnica, stworzona przez konstruowanie Cedral i Portal de Mercaderes w tej samej dzielnicy. +2 Kultura dla każdej tradycji wsiadonej do rządu.
Cedral - +5 Kultura. +1 Przyleganie szczęścia budynków kultury i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.
Portal de Mercaderes - Kultura +5. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Meksykański wyjątkowy budynek kultury. Ponadczasowy.
Meksyk jest potęgą kultury, oferującym więcej złota i znaczącego wzmocnienia kultury. Wykorzystując szczęście poprzez budynki i inicjując uroczystości, możesz uzyskać dostęp do 30% bonusu kultury. Dzielnica Zocalo dodatkowo wzmacnia wynik kultury.
Aby uzyskać kompleksowe strategie zwycięstwa, sprawdź, jak wygrać Civ 7 - wyjaśnił każdy typ zwycięstwa.
Zdolność uzdrawiania jednostki Soldaderas sprawia, że jest to odporny wybór w bitwie, wspierając twoje ambicje kulturowe.
A Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultura, wpływ +2, ale -1 nauki z importowanych zasobów. +30% produkcja w kierunku budowy Chengde Mountain Resort.
GUSA - QING Unikalna jednostka piechoty. +4 Siła walki, jeśli sąsiaduje z innym GUSA.
Hangshang - Qing unikalny kupiec. Ustanawia trasy handlowe do importowania zasobów z osad zagranicznych. Zdobądź 50 złota za każdy zasób nabyty podczas tworzenia marynarki wojennej.
Huiguan - Qing unikalny dzielnica, stworzona przez konstruowanie Qianzhuang i Shiguan w tej samej dzielnicy. +35% wpływ na to rozliczenie.
Shiguan - +6 Science. +1 Przyleganie szczęścia budynków i cudów szczęścia. Qing Unikalny budynek nauki. Ponadczasowy.
Qianzhuang - +5 Gold. +1 Złoto przyleganie do złotych budynków i cudów. Qing Unikalny złoty budynek. Ponadczasowy.
Qing oferuje solidną mieszankę plonów, choć niezbędne jest zarządzanie karą naukową z cechy Kang Qian Shengshi. Dzięki starannemu zarządzaniu zasobami i budownictwem można to złagodzić, umożliwiając wykorzystanie silnego złota, kultury i wpływów cywilizacji.
Aby uzyskać nowy początek, odkryj wszystkie wyjaśnione ustawienia map Civ 7.
Siła walki jednostki GUSA w formacjach zapewnia siłę militarną do wspierania twoich celów strategicznych.
Modern Civs B-Tier
Cywilizacje z poziomu B oferują szczególne korzyści, ale mogą wymagać bardziej wyspecjalizowanych strategii do wyróżnienia.
B-Tier: Buganda
Rzeki rzeczne - zyskują kulturę podczas grabienia budynków lub ulepszeń równych plonowi lub uzdrowieniu. Ziemia jednostek wojskowych zyskuje zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku konstruowania Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Unikalna jednostka piechoty Bugandan. Ulecza +10 KM od spisywania dowolnej płytki.
MWAMI - Bugandan wyjątkowy dowódca armii. 50% rentowności z piórek w promieniu dowodzenia.
Kabaka's Lake - +3 Szczęście. Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora, w tym rentowności dla wszystkich umiejętności Bugandy i Wonder Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan unikalna poprawa. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Jeden na osadę.
Buganda rozwija się w agresywnym stylu gry, wykorzystując graby, aby zdobyć zasoby i kulturę. Cechą rzeki Raids wraz z jednostkami Abambowy i Mwami sprawia, że graszcjonowanie jest bardzo satysfakcjonujące. Jednak sukces cywilizacji zależy od ciągłej wojny i pozyskiwania zasobów strategicznych.
Aby uzyskać skuteczne strategie wojskowe, sprawdź najlepsze ulepszenia dowódcy Civ 7.
T-Tier: Prussia
Krew i żelazo - jednostki otrzymują +1 siły walki dla każdego nieprzyjaznego lub gorszego związku obywatelskiego.
Hussar - unikalna jednostka kawalerii pruskiej z ruchem +1. +1 Siła walki dla każdego pozostałego ruchu.
STUKA - Prus Attack Attack Attain At. +3 Siła walki przeciwko jednostkom lądowym.
Staatseisenbahn - Prus unikalna kolej. +2 Złoto i produkcja na kafelkach wiejskich z Staatseisenbahn.
Prusy jest idealne dla graczy, którzy przyjmują podejście konfrontacyjne, zdobywając siłę walki z wrogich relacji. Jednostki Hussar i Stuka są silne w bitwie, co umożliwia zdominowanie zaangażowania wojskowego.
Jednak koncentracja Prusy na agresji wojskowej może być ograniczająca, wymagając od ciebie uchwycenia osad, aby nadążyć za postępem nauki i kultury. Staatseisenbahn zapewnia pewne wsparcie ekonomiczne, ale kluczowe jest równoważenie agresji z postępem technologicznym.
Dla tych, którzy wolą dyplomacji, dowiedz się, jak uzyskać i wykorzystywać wpływy Civ 7.
B-Tier: Rosja
Prosveshchenie - +1 Kultura w dzielnicach w miastach. +1 Nauka o dzielnicach w miastach w Tundrze. +30% produkcji w kierunku budowy pustelni.
Cossack - rosyjska unikalna jednostka kawalerii. +4 Siła walki na przyjaznym terytorium.
Katyusha Rocket Launcher - Rosyjska unikalna jednostka oblężenia z ruchem +1. Niższa siła walki podstawowej, ale ma zdolność plusk, niszcząc jednostki wroga przylegające do celu.
Obschchina - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. +2 Kultura w tundrze. Imperium rosyjskie Unikalne ulepszenie. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Nie można umieścić w sąsiedztwie innej obshchiny.
Rosja korzysta z bonusów rentownych w dzielnicach, szczególnie w regionach Tundry. Chociaż te bonusy są korzystne, mogą nie być wystarczające do bardziej wyspecjalizowanych cywilizacji. Jednostki wyrzutni rakiet Cossack i Katyusha oferują możliwości obronne, chroniąc postęp technologiczny i kulturowy.
B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB - zyskuje wyjątkową akcję dyplomatyczną, aby natychmiast stać się zwierzchnicą państwa miejskiego po wyższych kosztach wpływu niż zaprzyjaźnienie się. +30% produkcja w kierunku budowy DOI Suthep.
Chang Beun - unikalna jednostka dystansowa syjamska ze zwiększoną siłą dystansową i +1 ruchu. Może się poruszać po ataku.
UPARAT - świetna osoba z jedną opłatą. Można szkolić się w miastach tylko wtedy, gdy zaprzyjaźniono się z niezależną władzą. Otrzymany przez szczególny Uparat jest losowy. Każdy uparat może być odbierany tylko raz. Wzrost kosztów na Uparat przeszkolony.
Bang - +3 Kultura i szczęście. Unikalna poprawa syjamska. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na żeglownej rzece.
Unikalna cecha Siam pozwala na natychmiastowe zwierzchnictwo nad państwami miasta, co może być potężne, jeśli uda ci się zebrać wystarczający wpływ. Mobilność i wytrzymałość jednostki Chang Beun sprawiają, że jest to cenny zasób. Jednak bez nieodłącznego generowania wpływu Twój sukces zależy od strategicznego zarządzania innymi zasobami i zdolnościami lidera.
Aby uzyskać więcej informacji na temat strategii dyplomatycznych, dowiedz się o niezależnych mocarniach Civ 7 i ich bonusach.
C-Tier Modern Civs
Cywilizacje C może być mniej proste, ale mogą być bardzo skuteczne w odpowiednich okolicznościach.
C-Tier: Mughal
Raj narodów - +75% złota ze wszystkich źródeł. -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku budowy czerwonego fortu.
Sepoy - Unikalna jednostka piechoty Mughal zdolna do ataku bombardowego.
Zamindar - Mughal unikalny osadnik. Jednostka cywilna zdolna do założenia nowych miast. +1 ludność na nowych osadach.
Stepwell - +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Unikalna poprawa Mogołów. Ponadczasowy. Nie usuwa bonusów magazynowych na kafelku. Należy umieścić na płaskim terenie. Nie można umieścić w sąsiedztwie innego Stepwella.
Cywilizacja Mogołów może być wyjątkowo silna z +75% złotym wzmocnieniem, co czyni ją najbogatszą w grze. Jednak -25% karna za wszystkie inne plony wymaga starannego zarządzania, aby zapobiec pozostawaniu w kluczowych obszarach, takich jak nauka i kultura.
Chociaż inne cechy Mughala są użyteczne, mogą nie być niezbędne do zwycięstwa. W wykwalifikowanych rękach cywilizacja może się wyróżniać, ale stanowi więcej wyzwań dla mniej doświadczonych graczy w porównaniu z innymi opcjami.