L'ambiziosa strategia ambiziosa di Sony-as-a-service vacilla, portando a una diffusa delusione dei giocatori. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha notevolmente fallito, risultando nella brusca cancellazione di nove progetti.
Nel 2022, l'allora presidente Jim Ryan presentò la visione di Sony per un futuro di Games-as-a-Service, una risposta alle dinamiche del mercato in evoluzione. Questo spostamento, tuttavia, ha suscitato preoccupazione tra i giocatori preoccupati di una potenziale abbandono dei titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, Sony ha ora annullato una parte significativa dei suoi servizi pianificati.
Mentre Helldivers 2 ha dimostrato di successo, le vittime di alto profilo includono concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A *God Of War Title in Development di Bluepoint Games.
Cancel Sony Games:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (BluePoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking dei giochi di deviazione
Le cancellazioni influenzano principalmente l'incursione di Sony nel mercato dei giochi come servizio. Il contraccolpo dei giocatori è significativo, con molti che criticano la Sony per dare la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza e in franchising consolidati. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games affrontano notevoli ritardi.