Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service falters, na humahantong sa malawakang pagkabigo ng player. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay kapansin -pansing na -backfired, na nagreresulta sa biglang pagkansela ng siyam na proyekto.
Noong 2022, ang pangulo na si Jim Ryan ay nagbukas ng pangitain ng Sony para sa isang hinaharap na laro-a-service, isang tugon sa umuusbong na dinamika sa merkado. Ang pagbabagong ito, gayunpaman, ay nag-udyok ng pag-aalala sa mga manlalaro na natatakot tungkol sa isang potensyal na pagpapabaya sa mga pamagat ng single-player. Sa kabila ng mga katiyakan sa kabaligtaran, kinansela na ngayon ng Sony ang isang makabuluhang bahagi ng mga nakaplanong serbisyo.
Habang ang Helldivers 2 napatunayan na matagumpay, mataas na profile na kaswalti ay kasama ang Concord , Payback , Ang Huli sa Amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang Pamagat ng God of War *Sa ilalim ng Pag-unlad ni BluePoint Games.
Kinansela ang Mga Larong Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- baluktot na metal (firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto ng Networking ng Deviation Games
Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa foray ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang backlash ng player ay makabuluhan, na may maraming pumupuna sa Sony para sa pag -prioritize ng mga uso sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga prangkisa. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro ay nahaharap sa malaking pagkaantala.